indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们的作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/u/fuki/blogread/11785
1⑨年伊始开始写的东西,我也不知道能坚持多久。……这么的话那么可以这么设计:先设计个门;接着在门的位置设置一个输入密码的指令;(感觉可以拿电路图来糊弄人了……完成结语:建立一个有关密码的门非常简单啊。。怎么说呢,自己用了过多的话来解释简单的东西啦
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/game/set-off-fireworks-together
开发:网瘾少年工作室。发行:网瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样的感觉,可以在游戏中尽情的创作,组合烟花,追寻童年的味道!……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的去创作,尽情的去体验,烟花带来的愉快
indienova.com/game/old-evil
一个搜救队被派往他们的着陆点执行搜寻任务,其中包括塞德里克 (塞德) 斯蒂尔。……是他发现了通往森林深处的军靴印。 塞德沿着一条杂草茂密的狭窄小路走着,并来到沼泽地的泥泞河岸。……塞德里克还不知道他的搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望和恐惧的世界里
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815
一个矢量化的例子,我觉得矢量化好看些池塘可能的终点乐园程序上看html的性能确实不大好,如果div或者……所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题。……canvas又比较僵硬,粒子效果用别人的库觉得卡,自己写又轮子又太麻烦。可能动画还得跟着技术限制走
indienova.com/game/parquet
的首部作品,讲述了一个只拥有他人记忆的主人公和他邂逅的“两个”女孩的故事。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
indienova.com/groups/post/92072
发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势
indienova.com/groups/post/92073
发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势
版本:Early Access
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