游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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当时游戏公司招聘文案是这么写:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身游戏设计师——非常少数从国外大学游戏专业学回来的人才……但这些不愿做小螺丝钉的人更愿意费劲巴力不懈创新,在漆黑海面上竖立起形状完全不同以前灯塔,指引游戏行业这艘巨轮开往更深远方向

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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从模组社区招聘来才华四溢的设计小组制作的游戏。……Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,上面所提及

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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在游戏设计之初我想制作一款真正艺术游戏,制作的同时想让艺术氛围游戏性并存。……游戏核心是围绕着游戏三元素进行设计的,即是角色、敌人和场景,在这三者之间进行多种方式拆分结合,有些时候角色可以和场景互动……主角自身是一个浑身纯白色少女,这种特殊特质也三元素互动相关联,或者说简单点这也是关卡设计的一部分

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

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我对完整版关卡设计持乐观态度。……绚丽粒子效果!没错!从剧情起始动画到菜单选项,处处都充满强烈的艺术气息。……既然这是一款处处充满艺术气息游戏,那么,它关卡选择页面又会有什么惊喜?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

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9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔南海酒店举行……此次大会除了邀请30+国内外知名游戏专家/学者分享一线游戏制作经验和行业趋势,还将就游戏承载社会与文化等价值大家进行探讨……除了这些“硬核”内容分享,在艺术分论坛上,知名概念设计师凌云也带来了《蜘蛛侠:平行宇宙》和《证人》美术浅析

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游玩方式为控制主角进行移动和操作各种不同机关来之进行互动。……在游戏设计之初我想制作一款真正艺术游戏,制作的同时想让艺术氛围游戏性并存。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同情绪,每一章节都不同,映射是人内心

铁尾传奇(Tails of Iron)

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对一切能帮助自己优势来者不拒,搜集菜谱,通过设计图铸造致命武器盔甲,或者是打造一辆披金带甲,神行百里的鼹鼠车……雷姆姆是个烹饪好手,只要给他提供从四处搜集来食材,他就能为你烧制一强身健体大餐;邦邦则可以通过找到特殊设计图为你制作武器盔甲……,细心绘制 2D 手绘艺术风格

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营项目之后,大量同学前来咨询 ISART……”知乎 live 系列,法国篇会涉及到 ISART Digital 介绍,而之后推出加拿大篇我们会请到蒙特尔校区老师详细介绍蒙特尔校区情况……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生可参考 Jesse Schell 《游戏设计艺术

怨念缠身(Vindefiant)

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在这款像素艺术冒险游戏中,你将化身为反派,带领阿利克斯踏上复仇之路,巧妙地消灭敌人。……在这款像素艺术冒险游戏中,你将化身为反派,带领阿利克斯踏上复仇之路,巧妙地消灭敌人。……阿利克斯怀着坚定决心,要为被解雇一事伺机报复。他将走上何种复仇之路,由你来把关

洞石火 Artbook

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开发:伤官制作组 。《洞石火》美术设定集,包含角色设计、CG、背景图与UI设计。……《洞石火》美术设定集,包含角色设计、CG、背景图与UI设计。 大小:80 页。格式:PDF。……PDF 文件将放置到游戏对应文件夹中:...Steam/steamapps/common/Ignited

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