《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类 FPS 游戏就经常这样

kuaile:strangeIoc 的绑定和注入

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我想把这个技术深层次化,在之前的.net的一个MVC系列文章其实已经涉及到了,只是.net在这方面的应用不如……,也就是说,应用程序依赖容器创建并注入它所需要的外部资源;而控制反转是从容器的角度在描述,容器控制应用程序……,由容器反向的向应用程序注入应用程序所需要的外部资源

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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Auxy Studio是iOS平台上一款很容易上手但也很有深度的免费编曲应用,在此推荐一下。……应用介绍首先进入应用建立一个新的工程,你会发现界面上几乎什么都没有。……方式有多种,生成 m4a,wav 格式直接通过邮箱、QQ 等应用分享、上传官方服务器通过临时链接分享

PatheaGames:让角色半透明:从 Ordered Dithering 说起(一)

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;else{inputSize = outputSize;input = output;}}} 如何应用现在……一种最直接的应用想法是,用深度来计算不透明度,然后挖洞模拟。……因此,应将一个物体或角色看成整体,根据这个整体与相机的最短距离计算不透明度,然后应用到整体

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架 iOS 应用……这里主要记录一下从 Unity 导出工程到上架 App Store 的过程,以及 Unity 和 Xcode 打包应用时的设置……Bundle Identifier 并生成、下载描述文件,双击运行描述文件后 ,在 Xcode 中打开应用

罗杰儿:2.2——libGDX后端

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Engine(iOS后端)Multi-OS Engine是由Intel发布一套开源,移植Android应用到……的解决方案,它提供了一些Java运行库和连接Java接口到iOS平台的API,它能方便你通过Android应用的……Java逻辑模块去开发具备原生交互和原生性能的iOS应用

眼睛生理学(The Physiology of the Eye)

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然后,在应用程序中的任何时候,用户可以按下虚拟现实控制器上的“模式”按钮,并切换到我们的交互式训练模式……这是使用虚拟现实应用程序最流行的方式,因为它允许用户选择他们需要关注的领域,并以自己的节奏学习。……这个应用程序还包括一个评估系统来判断你的学习理解与我们的交互式测试系统

Movavi Video Editor Plus 14

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然后,直接从应用中将结果分享到 YouTube 上。有视频游戏专用的博客?……高效音频编辑添加音乐和声音效果通过麦克风录制配音增加安静音频文件的音量消除背景噪声调整均衡器设置和添加音频效果轻松分享以 MP4、AVI、MOV、WMV 或任何常见格式导出结果直接从应用将视频分享到

CyberLink AudioDirector 12 Ultra

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组合多种效果,从多个音轨录制,并将您的核心声音同时应用于所有音频文件 备用音轨 多重效果 多重装置录音……您的项目编辑将在两个应用程序之间自动完美同步

叠加球和鼠标尾巴(Overlay Balls & Mouse Tails)

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-为了获得最佳的效果和鼠标尾巴的外观,最好将系统和应用程序主题更改为深色-游戏中使用的粒子系统和窗口上方的显示系统在黑暗中最明显表面……赢得越来越多的点球或盘带球的积分-您必须检查自己的盘点或滴带球所获得的积分(有些不加分)-自动游戏模式-当您以全屏模式使用游戏或应用程序时

版本:Early Access


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