VRStar非必须功课

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会上有超过20的原创游戏,横跨多个平台,本文选出其中的几,简单介绍了游戏的玩法和特点,以及作者的概要信息……会上有超过20的原创游戏,横跨多个平台,本文选出其中的几,简单介绍了游戏的玩法和特点,以及作者的概要信息……VR游戏VRStar show怎么能缺少VR游戏

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

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发起:dougen 我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况吗……eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……eastecho: @dougen#3 已经解决了哈,貌似是浏览器缓存的问题

indie 新闻官:Steam平台游戏发行规则即将更新

indienova.com/u/news/blogread/2868

首先,Steam Direct是Steam平台上有关游戏发行的一个新的服务,不同于之前青睐之光上的投票和审核……,根据博文中的内容,开发者未来需要交100美元,便可以在Steam平台上发布一游戏。……而且每游戏100美元并不算是一个昂贵的数额,对于大部分游戏开发者来说是可以接受的

Unity I18N 小探

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实现这些东西的代码花费不了几个小时就能完成。……最简单的情况是复数的处理。……在 Wayward 中,翻译需要处理更为复杂的语法问题,除了名词复数外,还有代词和介词等

Herofry:第一期 游戏的本质

indienova.com/u/herofry/blogread/25768

我们先来了解下大脑的运作,1大脑是如何工作的,你是否曾在木纹,污渍,泥墙中看到过人脸的轮廓,人们脑子中有很大的一区域是用来识别脸部的……然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后在解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题……游戏我会一直随着视频更新,一遍学习设计,一遍完成游戏类型(题材)弹簧游戏题材首先可以操作弹球弹射起步,

门・门(Door Door)

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Door Door 是一款单屏幕平台游戏,于 1983 年首次发布,用于 NEC PC-6001

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290

我们对这个结果非常满意,因为我们的上一游戏X-Morph在经过九个月的宣传才积累到 10.5 k 的愿望……所以我们决定单独一个游戏序章,其中包括额外的游戏知识和游戏故事背景。……说实话,在这次活动之后很难确定一个愿望的基准比率,因为我们从那时起就一直在进行各种促销活动

矿井激战(Platformines)

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《矿井激战》是一独特的2D平台游戏,结合了探索、RPG、射击等元素。……致命的敌人、陷阱和宝藏在玩家逃出这个充满敌意世界的路上都变得不值一

被诅咒的卡斯蒂利亚 EX(Cursed Castilla EX)

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“Cursed Castilla”是街机动作平台游戏,充满西班牙与欧洲其他国家的中世纪神话生物。……偕同国王的忠诚骑士 Don Ramiro 与他的朋友,协力驱逐入侵卡斯亚王国(Kingdom of

乾乾乾乾:Unity OpenDay 上海站,本台喵喵为您报道~

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顺便一下,《Messy Up》已经在Steam上开启页面,快来点击【加入愿望】吧!

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