taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

杉果娘:杉果日报:微软指责索尼阻止XGP发展;《斯普拉遁3》试玩8月发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/31422

微软指责索尼掏钱阻止游戏登陆 XGP2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网3.……2.索尼为登陆 PC 的 PS 游戏建立官网有网友发现,PlayStation 在官方网站上添加了新的……《普拉遁3》试玩版将于 8 月 28 日发布在昨日的《普拉遁3》直面会上,任天堂表示“前夜祭”试玩活动将在北京时间

小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

indienova.com/groups/post/103346

发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

indienova.com/game/fortnite-og

币,即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证、音乐通行证和乐通行证一打尽

小组帖子:博尔赫斯、小径分岔的花园与Galgame

indienova.com/groups/post/2087

博尔赫斯、超文本叙事与“游戏性”:Galgame的叙事特色与娱乐天性?……(下) | 宅https://zhuanlan.zhihu.com/p/27625349======……如果博尔赫斯还在世,恐怕galgame就是他的天下,其他人根本没有立足之地

新扬基:因果轮回(New Yankee: Karma Tales)

indienova.com/game/new-yankee-karma-tales

通常流入卡米洛特的丝绸、香料和其他珍奇物品已经枯竭,约翰、玛丽和朋友们必须找出原因!……平时运送这些货物的王公怎么了?他是否有危险,或者他的失踪还有其他原因

崽,阿爸对你很失望:学习日志——基于玩家情感体验为设计核心的系统化游戏设计体系探索

indienova.com/u/aurora/blogread/4343

大学生活之余对自己所学的一个阶段性的总结,并为自己将来的游戏设计思路奠定基础。……自主意识需求:创造性,自主选择,责任感......Mastery-成为高手需求:不断学习,自我发展,逼格……3ds,对霸而言,老师的上课内容结合之前霸所学是形成一个可被清晰认知的信息,那么这就对霸形成了刺激

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:请问您怎么看待该专业学生的就业前景?……我们学院学生去维塔的大约有30%-40%,去育碧的有20%。……如果有企业和我们产合作,定制一个游戏开发项目,我们之前也专门为此进行过作品发布会等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.305 秒(地球人时间)