indienova.com/u/wb-3262141765
辐射4玩家-JO厨-高数作战中。 微博:废土型言午
indienova.com/u/wzj998/blogread/11257
1.19.121.AI会疾跑了2.修复了高Ping弓箭连射Bug
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
要求头发部分的 uv 纵轴应当与发丝方向基本一致;不过好在这种展开方式相对普遍,制作美术资源时也经常这样做,……、L)和副切线 (T) 取到,根据论文 [2] 中的思路,这里我们也直接用一个 gaussian 来做近似……并且像图中所示那样,我们其实只非常粗略地计算了完整发丝高光模型的主高光,即反射部分,还有更多的散射项没有考虑
indienova.com/steam/game/1852130
电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个高光时刻,都会有慢动作展现,让你完美展现自己
indienova.com/game/xue-gao-mao
请慎重(难度高,很高,非常高) 因为游戏是一个人制作的,会有不足之处。 还望各位海涵
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力做视频推介给开发者朋友的原因
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