怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

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Obscured Stories 是一个关于人们被过去经历所困扰的系列作品。……《怨恨》是一款心理恐怖游戏,讲述了莉莎·帕克经历一场创伤事件的故事。……她在 SpinFuel 加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货和维持店铺运作等平凡的工作

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

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游戏以一种虚构的声音日记的形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩的悲惨经历,以及它所面临的痛苦选择……游戏以一种虚构的声音日记的形式来展现整个故事,用一段段独白日记为你展现一个被拐女孩的悲惨经历,以及它所面临的痛苦选择……希望大家珍重,不要误故事中的他她它!

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……鬼知道这个月我们两个经历了什么!……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己的,然后宣传

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

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本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……策划期望以数值能力为主,其他方向策划感兴趣也可以联系我,而且由于是独立团队,的事情会更综合,并不局限于某一领域……合作期望:1.有自驱力和提升自己能力的热情2.有丰富的生存、塔防类(如果还有rouge经历最好)游戏经历

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……(1)作为一家真诚的游戏公司,我们能给你的不仅是项目经验,还有真正的工作经历,令你的简历锦上添花。……(2)实习经历。大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书

战术小强:我这个做了几个月的小游戏终于测试版上线啦~

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虽然还有很多不完善,不过总算是抵达一个里程碑了~~ 本来是个自己的小项目,然后做着做着就跑去找了美术外包……,现在还上架TapTap测试了多多少少算是一次宝贵的经历吧,欢迎大家去下载测试版游玩~测试版的怪物种类和关卡机制都较少

玩家故事〜与真实的日本女性玩家约会〜(Gamer Stories: Dating Real Japanese Female Gamers)

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通过约会,您可以了解每个角色的实际生活经历和艰辛经历,深入认识她们。……她有在菲律宾学习英语和在澳大利亚打工度假的经历,期间曾被绑架。在十几岁时,她经历了强烈的痛苦。……表面上看起来一切顺利,但在学生时代经历了许多困难

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……他在那儿有怎样的经历呢?

像素的一生(Life of Pixel)

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在这款游戏中,作为主角的好奇的小方块会经历视频游戏的发展历程,在不同时代的关卡中搜寻宝藏,并解开新的游戏机器……游戏中有超过 100 个关卡,而且覆盖不同的时代,玩家会经历不同的像素游戏时代,体验很特别

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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领略典型的青少年经历,如参加舞会、搞恶作剧、探索身份认同和潮流,以及在课外活动中结下友谊或展开竞争。……毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

版本:Early Access


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