游戏分析师(Game Cycle)

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Game Cycle 是一个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范

樱花萌放(Sakura, Moyu.: As the Night's, Reincarnation)

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那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……回到上述所说的“如果玩家从陷阱处掉下来却没有死,顺利到达的boss房”,那么就代表玩家是拥有数值或者操作的玩……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

放置护卫队打僵尸(Idle Convoy VS Zombies Inc)

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升级英雄 升级英雄技能 升级车辆 开发团队: 田茂弟 - 后台程序数据支持 胡丝雨 - UI视觉设计 付

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的明哥

锈城往事(Rustystreet)

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也许不需要高超的技巧和过人的智慧,只是你有足够的耐心,学会倾听,他们的故事或许都如沙粒般不起眼,但宇宙中最动人的不是伟大和

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏哪里去了/各有千秋对于独立

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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衣食住行衣:(就说说购物吧)宁大虽然是地处郊区,但是呢,交通算是发达,门口就是铁站呀。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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作为独立游戏开发者的第二年,亚的每年年终总结&来年计划 阅览警告:没有干货一、今年的简单概括不如计划的一年……2月,停止B站视频《亚的游戏开发物语》系列的更新。……3月,尝试更新《说游戏》,只有一期,弃坑。因为内容编辑需时

法外枭雄:滚石城 - 战术武器包(Crime Boss: Rockay City - Tactical Weapon Pack)

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• Bohema:谁会不喜欢一款能够让你偷偷摸摸带入银行的自动手枪呢?

版本:Early Access


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