深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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(航空港校区)四高校赛场现场角逐)  总决赛:11月4日 (2场线上赛晋级的4支战队+高校4场比赛晋级的……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……见证青春梦想,记录荣耀,如果你也是王者荣耀的铁杆玩家,赶快组队身边的小伙伴,加入这场高校争夺赛

异麒麟(PATH OF AMBITION)

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我们希望玩家能感受到的不是「战力打穿世界」,而是「用心性选择闯过这一世」。……我们在这里要澄清——这只是一种设计语言,技能以卡片方式显示,便于组合呈现,但并不涉及「抽」、「构牌组……──台灣原創 CRPG 自由度登場,誠邀俠入局寫命運!

Super X Chess

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士兵们只有在没有合并或者士兵另一名士兵合并时才能升级到最后一位。……主要特点在线多人&本地多人游戏。玩家模式对抗可定制的ai对手。……凭借其优雅和平衡的设计, 它尊重原始的国际象棋游戏, 但同时让游戏感觉清新和焕然一新

胖大牛??:《只狼》忠诚救主与无数次CONTINUE的抖M之旅!

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即便游戏难度,到处充满着宫崎英老贼的“满满恶意”。……GDC 2020奖也获得多项提名。不得不说,《只狼》一虐恒久远,英老贼威名永流传!……或许给出这样的分数和得出这样的悖论想必IGN日本的编辑《只狼》打的很绝望吧~而隔壁的FAMI通给出了37

像素战地 重制版(BattleBit Remastered)

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《BattleBit Remastered》旨在实现混乱的、大规模多人在线第一人称射击游戏体验。……主要特点 ◎ 可破坏的环境演化。◎ 为帧/秒的游戏性进行了详尽的优化。……◎ 在 19 个以上的战略设计地图上体验动态的白天和黑夜游戏

笑说独游(一): 独立游戏是什么?

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》(《最后的守护者:食人的鹫》还没体验就先不列出来了) 宫崎英的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《……”的设计理念,也并不是只有具备了“整体艺术设计理念的游戏才是好游戏,笔者只是在探讨游戏作为一种最新的艺术表现形式所拥有的可能性……,我想说的是,目前普及东方的一定是那些年轻人,以大学生为主力,而且讨论的点也和我们那个时候有很大差异

笑匠:笑说独游(一) 独立游戏是什么?

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》(《最后的守护者:食人的鹫》还没体验就先不列出来了)4.宫崎英的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、……”的设计理念,也并不是只有具备了“整体艺术设计理念的游戏才是好游戏,笔者只是在探讨游戏作为一种最新的艺术表现形式所拥有的可能性……,我想说的是,目前普及东方的一定是那些年轻人,以大学生为主力,而且讨论的点也和我们那个时候有很大差异

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.91

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图片:Gayming Magazine欧盟游说团体:”停止杀戮游戏“运动或推高在线游戏研发成本上个月,……,称“当游戏在线服务失去商业价值时,关闭服务器必须是企业可选择的方案之一“;同时指出,相关提议可能推在线游戏的开发成本……此外,该运动官的 FAQ 板块列举了《GT 赛车》等游戏“以负责任方式终止在线支持”的案例,或可为回应协会提出的问题提供参考

宫崎英高:现实晦暗如谜 | 落日间

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宫崎英到底营造了一个怎样的世界?我希望从对游戏设计与个人体验,尝试呈现出一条能够理解的道路。……但在电子游戏这个超高维度的空间中,宫崎英为他的设计原则找到的一系列立足点(体力槽,慢起手,强惩罚,强……纽约客撰稿人西蒙·帕克询问过宫崎英设计初衷,宫崎认为游戏的乐趣就是来自于解决问题(problem-solving

纷争法则(Law of Dispute)

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●轻度策略自走棋牌战斗●随时随地的异步对战好友对战●超丰富且易上手的卡组构筑●宏大完整的世界观故事背景……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

版本:Early Access


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