小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

开局五个亿(Half Billion: Love Choice)

indienova.com/steam/game/3173890

DJ江小白,牛奶公主小章,是你依然,詹妮Jenny,刘一琳,小玥玥,板板酱,Swan,车模土豆丝等知名红主播参演……是甜美娇媚、新晋流量红的初中同学? 还是金融精英、青梅竹马的美女合伙人?……该投入多少钱?值不值得?如何把兴趣爱好干成成功的事业?

乐高星球大战:天行者传奇 - 经典角色包(LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga Classic Character Pack)

indienova.com/steam/game/1353941

在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达。……用1999年的乐®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧。……在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/game/data-jammers-fastforward

你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……富有吸引力的三维视觉和音频* 新颖的赛道* 逐渐增加难度的游戏环境和人物以及伤害* 上手简单* 游戏过程轻快* 可玩度*

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……“很多开发者告诉我,将价格定那么实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

Nova-2N7SZc:《帝国神话》新版“八王之乱”下周上线 国战正式打响

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35987

《帝国神话》国服官网:www.playmoe.cn《帝国神话》国服玩家QQ讨论群:811044323《……综合来看该新服非常适合有意向进军八王之乱服务器的新工会进驻,为下周即将到来的八王版本跳板,提前进行战略物资筹备并提升角色实力……关于《帝国神话》《帝国神话》是一款将自由度沙盒玩法与大型MMO冷兵器战争玩法相结合的多人在线游戏

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱

版本:Early Access


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