我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother

你知道?……他们都喜欢我的照片,并说我很特别,很有趣。……我用我最好的照片之一作为我的个人资料!它超级热,炫耀我美丽的小胡子,我妈妈说这是一块女士磁铁

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……個任務後可用,即城市,工業區,港口,監獄,屠宰場,酒吧,脫衣舞俱樂部,酒店,家具店,公寓牆,米歇爾的公寓,心理

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

indienova.com/steam/game/1003530

传统RPG游戏,由高中生团队精心打造!……还记得起来当时的感觉?《学院英雄梦》带你重回热血校园!传统的RPG游戏,给你不一样的游戏体验!……在这里你可以找到你当年在学校里的激情!更有沙盒模式和剧情模式,双线路体验!

只是一座楼(只是一座楼)

indienova.com/steam/game/1559840

这是一款视觉小说游戏内容简介:我的校园生活真的应该这么顺利?……,我从来就没有对这些事情产生过任何疑问我是一名学生,作为这栋楼里最轻松的角色,理所当然的,我只需要做好我的本职工作……如果您在游戏中发现问题,您可以直接在商店页面下留言反馈或者编辑邮件发送到:1319332927@qq.com

木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

Nape官http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……还可以把对手的生命--魔法值作为参照考虑进来。做成一个攻击防守矩阵。……计算机程序最具魅力的地方在于可以部分模拟人的思考方式,让计算机控制的虚拟角色做出类似人的反应,作为程序员非常有成就感

普帕高中(Pupa High School)

indienova.com/g/pupa-high-school

需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……收集知识卡,他们作为你主要的战斗单元,可以有效地击垮一道题目的血条。……当然,学习也不是高中的唯一部分,你还有同学,老师,朋友等一系列社交关系需要建立:他们可以成为助力你成长的朋友

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.……用户可以对视频进行选集4. 用户可以跳转到目标网站进行视频浏览5. 用户可以将视频收藏,并从主页跳转

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.3 风来的西林5+

indienova.com/u/ragna/blogread/4414

该游戏的美术和音乐使用了现在来说比少见的日本古风,对此感兴趣的话可以一试,非常优美。……ndsl,一台3ds,一台psv1000和一台psv2000……所以,玩这游戏除了需要坚韧不拔的意志,……不思议迷宫的难度一直都是那么,但这游戏却变得越来越小众,可以说,不思议迷宫系列的没落与游戏环境的整体浮躁化有很重要的关系

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

MatCap 贴图所谓有“神”的眼睛,可以简单概括为“有光和/或有反光的眼睛”。……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个 AO 的透明贴图,单独作为 AO 保留在模型上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……一个常见的折中办法是:把光和反光作为贴图,永久地“贴”在眼睛表面。……我们需要做的是在眼球的模型前方再新建一个遮蔽的模型,给它赋予一个AO的透明贴图,单独作为AO保留在模型上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)