乐高星球大战:天行者传奇 - 角色包合集(LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga Character Collection 1)

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《乐®星球大战™:天行者传奇》角色收集1内含七个角色包,为你带来更多星球大战™经典角色:曼达洛人第1……《乐®星球大战™:天行者传奇》角色收集1内含七个角色包,为你带来遥远星系的更多星球大战™经典角色

Raster/光栅(Raster)

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例如,使用扭曲这个能力于无法越过的柱,柱两侧的空间将会被打通!

Moyu 世界(Moyu world)

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这是一款刺激的射击对战游戏,规则非常简单,自由度非常。……这是一款刺激的射击对战游戏,规则非常简单,自由度非常

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势的地块流向地势低的地块。……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点,而让中间的那些点自由选择流向……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

基本方法与之前一种也是一样的,河流会从地势的地块流向地势低的地块。……而解决办法,就是我们可以将河流分成几段,每一段固定起点和终点,保证起点比终点,而让中间的那些点自由选择流向……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999

1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300大洋买了粒子效果参考……5)正开心着呢,Oh shit,又发现一个乐系统的BUG,直到现在还没解决,干不动啦,不想干啦,罢工啦……-1)修复乐系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

我 自 己:1.22.9

indienova.com/u/wzj998/blogread/11703

1.22.91.编辑小队面板,可以更改小队和转让队长2.ping下马匹移动优化

木华:孤影剑客项目技术整理

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081

Nape官http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具……高级一点的可以基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么的。……格斗游戏是两个角色在高速烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择格斗游戏的初衷吧

版本:Early Access


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