《战舰世界》x《碧蓝航线》——解锁AL阿芙乐尔号(World of Warships x Azur Lane — Quest for AL Avrora)

indienova.com/steam/game/3608240

完成它不仅会为您带来一个来自《碧蓝航线》指挥(附带独有配音),还有一艘加值巡洋舰(灵感源自同名指挥阿芙乐尔……此礼包含有:1x 作战任务 | 条件:完成五场任意类型战斗(战斗训练除外)| 奖励:苏联III级加值巡洋舰……AL阿芙乐尔号和指挥阿芙乐尔(附带独有配音、3技能点和AL阿芙乐尔号专精)

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560

,Godot作者之一Juan Linietskyu也在比利时举办GodotCon会议中说出了这则好消息……平台上每月约获11k美元),依Godot网上声明,目前团队还在研议详细资金分配,但可确定是,2020……(网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic连结等附加要求条件资助。)

超级键盘侠(Meme Mayhem)

indienova.com/steam/game/2719030

还有那种越打越强大后期流派,但是要注意一些前期防御性能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车轨道吗?……从随处可见喷子巨魔,到只手遮天的网红大V和他们脑残粉们,用你手中键盘杀出一条血路,直到马X克和X

超级媒体键盘侠(Super Media Hero)

indienova.com/game/super-media-hero

还有那种越打越强大后期流派,但是要注意一些前期防御性能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车轨道吗?……从随处可见喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们脑残粉们,用你手中键盘杀出一条血路,直到马 X

美女打地鼠(WhackAKyouka)

indienova.com/steam/game/1712650

这是一款模仿“打地鼠”(Whac-A-Mole)游戏玩法,制作简单小游戏。……游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关……游戏内容主要是你需要用鼠标左键点击冒出来美女头像,当你获得足够积分时(或达到条件时),你将进入下一关

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748

区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果最终影响,会给游戏体验本身带来极大差异结论。……我用例子来说明 在守望先锋中,不管是推车模式、守点模式还是抢点模式,虽然双方玩家杀人数量并不是判定胜负直接条件……举一些我玩时候例子:比如我双枪时候喜欢杀人,击杀对面让我觉得很有成就感;滚动和扫把时候我就疯狂涂地

超级键盘侠(Meme Mayhem)

indienova.com/game/meme-mayhem

还有那种越打越强大后期流派,但是要注意一些前期防御性能力苟到出山。……如果你手上拿的真的不是马桶栓子,你会改变电车轨道吗?……从随处可见喷子巨魔,到只手遮天的网红大 V 和他们脑残粉们,用你手中键盘杀出一条血路,直到马 X

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

我未来作品《不是孤岛》概念DEMO21世纪,人与人联系变得前所未有的紧密。……书迷会上,我和TA错了对方手提袋,结果,我损失了三本新买小说,只换得一本用旧了历史课本。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

indienova.com/indie-game-news/splatoon2_balance_between_playing_and_result/

区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果最终影响,会给游戏体验本身带来极大差异结论。……我用例子来说明:在守望先锋中,不管是推车模式、守点模式还是抢点模式,虽然双方玩家杀人数量并不是判定胜负直接条件……举一些我玩时候例子:比如我双枪时候喜欢杀人,击杀对面让我觉得很有成就感;滚动和扫把时候我就疯狂涂地

宽阔海洋,大号夹克(Wide Ocean Big Jacket)

indienova.com/game/wide-ocean-big-jacket

一位姨妈和叔叔带着中学侄女和她男友在,来一场过夜露营。……加入野营旅行吧:在火上烤热狗、观鸟、讲鬼故事,从凉亭里杯饮料,然后在沙滩上游戏。……WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 章,4 个可玩角色,10,000 字对话以及 8 个可探索区域

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)