小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人,……我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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我记得当时我还在上高中,那个游戏根本玩得停不下来,每个章节结束总给人一种意犹未尽的感觉,让人不由自主的玩下去……我自己是一个比较特立独行的人,上学的时候总喜欢小众的练习册,可能也算是对庸俗的一种反抗吧。……4527228244518947156看之前自己就买了Aseprite开始瞎画了:因为自己没有绘画基础,只有原来学过的一点素描,就反正先黑笔瞄边

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.21——地牢模式即将开发完成!

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地牢模式预览图由程序员画出来的草地方块↓美工对三种方块作了指导,石块↓最后的岩浆方块↓所以说,偶尔画几张素材,感觉也很不错

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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后来发推说所有题目票数都是负数,而这个题目是反对票最少的 XD Khaoz_Fang: 这次题目贼。……我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官很多人脑洞都特别大

鸽子男友(Hatoful Boyfriend)

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进入讨喜的“Hatoful Boyfriend”,化身世界最棒鸽子高中的学生,在走廊上闲逛,在课堂间恋爱

蝙蝠男孩(Bat Boy)

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Ryosuke 并不是一个普通高中

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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当我们喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色……EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,参考值……运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话..)我也可能没讲清楚哈哈哈,大家有啥不懂也积极评论交流,

可以更改的命运-致命框架

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这是一款奖拿到手软的独立游戏,我们的感觉是:实至名归!……创意确实很好,在奖拿到手软之后,终于登陆 iOS 平台,我们玩了之后的感觉是:实至名归!……要说缺点,还是流程过短了。尽管在看似通关之后又来了一轮难度高一些的页面,但是游戏还是很快就结束了

PackItToMom(PackItToMom)

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这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏你的妈妈想要吃烤红薯,于是你和你的兄弟去烤红薯……,然而红薯太烫手了,你俩谁都不能太久,于是你们只能来回扔烤红薯,这需要两个人的紧密合作和交流红薯会变凉

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面超过 3 分的游戏呢?……当 Shovelworks Studios 苦心挣扎,终于要做出比“10 分里面超过 3 分”更好的游戏

版本:Early Access


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