小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们可以帮助搭建团队,也可以提供线下场地,都很灵活!团队主创擅长游戏策划、程序。……你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起搞?方便透露下你们的那个项目是什么?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家能理解游戏的短期目标?玩家能理解游戏的长期目标

Aimee:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/u/aimee/blogread/25805

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……,大概明年的就可以发布......

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/groups/post/91615

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……,大概明年的就可以发布......

The Voyager

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经过一生的努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家?……旅行中你会发现一个可怕的威胁,你能回家?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足的部分。……游戏玩法包括与环境互动和一些事情来推进故事,包括一些 fps、平台、恐怖和隐身部分

方程:致属于我自己的8月27日

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身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的?……人们有权以一种便利的方法去评论世上的事件?人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件

缘结迷境(Omusubi)

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2)日式恐怖体验您可以在这部融合了艺妓宅邸和狐狸出嫁等日本古老习俗和民间传说的作品中体验恐怖。……请与主人公--女高中生日向子一起,体验日本独特的“生死之间”的恐怖世界。……时光流逝,日向子过着平静的高中生活。然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了三途之川!

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“我们可以能过去?”奥尼尔问售票员。“你们带票了吗?”售票员问道。……“我们是想去游乐场,可以话能让我们进去不?”奥尼尔问售票员。“当然可以,进去把。”……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情?”他反问道。“好吧。”

yaoge:画个像素人

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想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

版本:Early Access


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