奇亿音乐:奇亿音乐分享:声音质量标准与评判方法

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25655

电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。……通常用数码率(或存储容量)来衡量,取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就,……每声道数码率32Kbps~448Kbps,适合CD-DA光盘用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

点完咖啡后,问咖啡续杯?一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……闭眼时,残留有一个大概影像感知自己一个模糊的距离判断(当然这个不怎么准,走的越远偏差越大),现实中自己走……特别又跑回去拍照,可以看到不同店面区域,不同的光影变化,在走过明暗交接线的时候,闭眼能够感受到非常明显变化

逝去的群星(逝去的群星)

indienova.com/steam/game/2578860

但我希望简短的剧情可以玩家留下深刻的印象。……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富的其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情的风格

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

indienova.com/game/terminal-theatre-soft

游戏玩法 视觉小说,通过点击浏览剧情,个别分支选项会影响剧情但是不影响结局。……,但我希望简短的剧情可以玩家留下深刻的印象。……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

就离开了大学。……比如说,什么时候一个人会说谎,帮助别人,吝啬之类的。……我知道一些创意写作课程。你们的训练与之类似?就游戏写作而言,什么特别之处? 的确如此

漫画共和国(ComicKingdom)

indienova.com/steam/game/3423550

怀揣着梦想的少女为了创作出一部让所有人都觉得有趣的漫画,她在大学毕业后就去了一家自称是漫画梦工厂的工作室……「咱们和别人不一样的就是咱们这儿不是漫画工作室,咱们这儿是家......在座的各位也不是工作室打工的不相关的外人……「你不觉得这就和训狗是一样的?」

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

那时候,一到下班后,所有同事都走了,只剩下我一个人,躺在床上,明显感到自己的心突突的跳,特别的慌,特别的慌……如果是几年前,我刚从**公司离开,是不会考虑咱们公司的。……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:

为人民供电(Power to the People)

indienova.com/game/power-to-the-people

什么办法维持城市供电? 你相信核能是解决人类能源生产问题的办法?还是你更喜欢可再生能源?……有时,大自然会用闪电、太阳耀斑和倒下的树木让你大吃一惊,这会让你的电线和发电厂处于危险之中。……在其他情况下,城市可能会因为足球比赛、红的到来或举办极受欢迎的电视节目等事件而增加用电

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel

故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

逃出图书馆(Escape from Library)

indienova.com/steam/game/1290830

你要做的,就是帮助明解开所有的谜题,找到唯一的出口,逃离这个死亡地带,并救出你救出的同学。……恐惧,陷阱,死亡……所有诡异的因素充斥在这间图书馆里,他找到最后的出口?……人物介绍明极其普通的大学生,为人冷静而冷漠。任何情况下都不会有情绪波动,但同时也不会考虑他人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)