海上船舶(Ships At Sea)

indienova.com/steam/game/1266540

最重要的是,Ships At Sea 通过允许玩家探索挪威洛弗敦真实再现港口,向前迈出了重要一步。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供海洋模拟WaveWorks基于物理浮力系统角色定制……,如摇摆钓、长线钓、钓获得许可船只/船舶和来自海事及渔业设备

武器店物语(WeaponShopFantasy )

indienova.com/g/weapon-shop-fantasy

,来打造低成本又能力够强武器(或者成本而能力又不行武器),来完成任务,赚取收益,而成本取决于员工综合能力点数……独游 - 扮演RPG游戏中武器店老板是什么体验?……游戏画面像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种FC上的《最终幻想

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……从整体看,今年出海需求更为迫切,发行寻找产品也更加多元和开放,很多厂商表示不限制品类,不过主要还是以网游为主……经过这几年的发展,国产手游在欧美、日韩、东南亚等海外市场已经有很高渗透率,整体盘子在不断扩大中

海上船舶(Ships at Sea)

indienova.com/game/ships-at-sea

最重要的是,《Ships At Sea》通过允许玩家探索挪威洛弗敦真实再现港口,向前迈出了重要一步……46 x 46 公里,世界比例 1:1- 船只等级证书- Nvidia 提供海洋模拟 WaveWorks……,如摇摆钓、长线钓、钓- 获得许可船只/船舶和来自海事及渔业设备

低能战机(Low Power Spacecraft)

indienova.com/g/low-power-spacecraft

这是一个在Ludum Dare 39,72小时之内制作一款俯视射击游戏。……这是一个在Ludum Dare 39制作一款俯视射击游戏。……玩家移动速度、射速会随着电量消耗逐渐减缓。玩家需要不断拾取敌人掉落电池来维持电量、输出

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

《笼中窥梦 Moncage》一款冒险解谜游戏,一个孤独世界被困在神秘立方体中。……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

现在我们正在做宣传事宜,实在有点忙乱。 准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……光是准备这一些就够耗费一天两天了,进度只能稍微放缓一些了。……宣传必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源

耶库(The Jekoos)

indienova.com/game/the-jekoos

你在高中无聊时候画过小漫画吗?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出愚蠢故事。……但这次有一个转折点,那些小故事现在互动,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?

峡谷相逢2018(ChannelMet2018)

indienova.com/g/ChannelMet2018

一款百舸熊舟自制AR耽美同人游戏 【耽于声色视听盛宴】游戏在技术实现了毕加索风格水墨滤镜,预览如下图……《峡谷相逢》,取而代之的是当时我受到灵命感召决定做一款福音题材游戏,但是等到2016年时候我越发感觉到主的话语与主爱一样长阔深……正逢当时一些思想比较新潮前卫的网剧和网大(如《上瘾》《双程》和《不可抗力》)走入我们精神娱乐世界赋予了我新灵感

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

权当placeholder记一下想法PS: 换了很多skybox居然默认看起来最舒服……如果有什么比较适合搭配城市场景……___________________11/12/2017刚从被Final成绩伤害心情中缓和了一点点……___________________01/12/2017往素材拉了点找来Texture,感觉能见人度增加了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)