indienova.com/groups/post/100415
大家都是为了做好玩的游戏聚在一起的,至于收入分配,发行,融资,宣发这些我都有一定经验和资源,希望有个人水平过硬……,破碎玻璃墙全高是是是否条形是,破碎单向玻璃墙全高单向透明是是否条形是,破碎木门全高否是是否条形是防盗钢门全高否是否是条形是玻璃门全高是是是否条形是……站立时视野可以穿过半高不透明物体,无法穿过全高不透明物体,无法看见半高不透明物体后面蹲伏的目标,当站在半高不透明物体上时能看见其他躲在半高不透明物体后面的人
indienova.com/u/fluffyou/blogread/35805
那时候生活简单,每个人只想做一只山羊。”……欢迎大家前往Coffee Stain官网获取更多相关信息.……如需要了解更多关于与 Coffee Stain 的合作和机会,请访问官网哦!
indienova.com/game/christmas-tina
就在这时,两人不约而同地耳闻了正处于泡沫时期的东京盛况,栞奈毅然决然地从高中肄业,孤自背井离乡上京;萧然也辞去工作……而这份工作所需要的只有一个人。……匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作
indienova.com/u/mnikn/blogread/29123
例如每一章的前几个场景无一例外都是难度低、地图结构清晰易懂,同时给你一个之前没见过的机关,但是不会直接告诉你这个机关的用途……这样即使场景难度很高,但由于极低的死亡成本,你不会觉得是在受苦,我觉得一个难度高的游戏能够做到这一点是很难得的……从我个人角度认为可以改进的地方有一点,最后的山顶关卡末尾的场景难度排列得感觉可以做得更好一点,例如个人感觉从第
indienova.com/groups/post/103376
发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
着重讲air开发横版格斗项目过程中遇到的问题和个人解决方法。……个人觉得该引擎很好用,提供了一堆平台游戏会用到的功能。……Nape官网http://napephys.com/samples.html看它的例子,略屌4开发工具
indienova.com/steam/game/2936160
银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们的初衷是想让玩家明白哪怕出生时的起点很低,也可以通过自身的努力和智慧最后到达一个属于自己的位置,也许最后这个位置很高,也许不那么高,……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平
indienova.com/game/pyramid-game
游戏本体加上 5 款 DLC 一共 6 种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们的初衷是想让玩家明白哪怕出生时的起点很低,也可以通过自身的努力和智慧最后到达一个属于自己的位置,也许最后这个位置很高,也许不那么高,……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平
版本:Early Access
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