平衡 100(Balance 100)

indienova.com/steam/game/2219190

现在需要控制你的双手去把那些轻微歪斜的物体摆正,可能偶尔会让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到的。……可能偶尔会让你抓狂,但是不要急,你大概是能够做到的

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980

免费Demo上架正式上架发售前,我们基本没有计划任何宣传,暂时以游戏测试为主要目的。……大概还有VR小众的原因,这个数字也算是预期之内。……暂时就记录到此吧,几年前在这写过些设计方面的想法,但目前这个游戏并没有在VR交互上一些比较创新的设计

心灵鸡汤能帮我们更好地探索世界吗?

indienova.com/indie-game-news/shape-of-the-world-preview/

我来自哪里?我要干什么?……但是,如果你没时间,大概也只能止步于此。或许你可以考虑选择用游戏来代替。……如果要追问这些“触发”的意义,大概就是某种程度上对世界、对生命的探寻,这种立意与 Everything

上山(ShangShan)

indienova.com/g/shangshan1

游戏的特色部分大概主要集中在叙事方式,关卡结构,和不同关卡对应的特色玩法。目前开发完成度较低

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

indienova.com/indie-game-news/chinese-digra-2017/

虽然涉及游戏,情绪大概有点复杂。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』……『因为喜欢才』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?……——大概10+年前,我用rpg制作大师,做了个游戏demo。预言家(介绍链接)

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

也有几个好消息,Death Trash 有了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……只能说是按部就班,目前完成度大概在整体的四分之一,为了丰富内容 Stephan 发现必须无限延期了。……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

版本:Early Access


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