原子庄稼:鸟与食我都要(Atomicrops: Reap What You Crow)

indienova.com/steam/game/1832910

多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于了答案。……这是目前唯一一近战武器,可以搭配大量农作改装和战斗改装。噢对,这把镰刀升级之后,还会出现一匹马。……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪里打出去会是什么样子?”

怪怪的 + 国际象棋大乱斗(It's Kooky + Brawl Chess)

indienova.com/game/its-kooky-plus-brawl-chess

______________ Brawl Chess 在这个奇幻世界中,一位勇敢的英雄带领您的国际象棋大军走向胜利……那里发生了什么事!箭在头上飞,剑在激烈的战斗中折断。或者,也许您更喜欢经典国际象棋?

绝对-完整生命(Absolute-Full-Life)

indienova.com/steam/game/2888540

翻译:为什么选择Absolute-Full-Life?……当敌人让你非常烦躁时你可以向他们竖中指在这里你会发现可以用鼠标操作的手动装弹功能许多复杂的谜题和会影响未来的决策可重复使用的武器不同的升级

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

Studio Thunderhorse, 独立游戏 Flynn: Son of Crimson的开发者)翻译……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……输入缓冲可不是这一个用途,你可以将它添加到你任何喜欢的东西里,如攻击,躲闪,甚至导航菜单

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

Studio Thunderhorse, 独立游戏 Flynn: Son of Crimson的开发者)翻译……下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……输入缓冲可不是这一个用途,你可以将它添加到你任何喜欢的东西里,如攻击,躲闪,甚至导航菜单

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

并且介于我没用过Aseprite, 所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子,……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

突击枪手:高清完整版(Assault Gunners: HD Edition - Complete Set)

indienova.com/game/assault-gunners-hd-edition-complete-set

对火星及新规划的完美人类乌托邦造成威胁的这一力量,其领导者究竟是什么身份?……的部落游戏模式,该模式涵盖 5 个不同的地图和超过 100 个可定制的机甲可供你和你的队友使用,对爱好者很高的重玩性……30 余种额外的机甲零,提供更多自订选项4 套完整语音 Navigator,由著名的日本声优献声

【游戏动画课】Splatoon2 中的变形动画是如何工作的

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-how-do-inkling-transformations-work/

职业动画师对 Splatoon2 里的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒……翻译自“New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站Splatoon2……中的变形动画是如何工作的职业动画师对 Splatoon2 里的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-squash-stretch/

什么是“挤压和拉伸(Squash & Stretch)”?……翻译自“New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸……— 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,什么是“挤压和拉伸

前《原神》时代:中国RPG简史

indienova.com/indie-game-news/before-genshin-impact-a-brief-history-of-chinese-rpgs/

很多原因可以解释为什么《仙剑奇侠传》是中国游戏产业的一面旗帜,但最重要的原因或许是它树立了一个典型,……诠释了中国 RPG 应该成为什么样子,就像《勇者斗恶龙》之于日本一样。……游戏在动作上下的功夫使发行商很快翻译了它们,并宣称它们是“带有历史课的《暗黑破坏神》”,这使得上述两作成为了极少数官方英译的中国游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)