Doom

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开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

SM228: Vanilla

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18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆游戏。……3.无穷无尽大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥游戏?……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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此外还有路点,通过预先设定好一系列路点两两相连构成一个完全图,储存在合适数据结构中即可。……A星算法有较好普适性,它既可以对导航网格或者邻接矩阵一类数据结构进行搜索,也可以用于路点或者多边形网格寻路……在这个过程中有一个细节需要注意,多边形网格寻路和路点寻路非常相似,都会面临着选择起点和终点和储存节点并不重合情况

MrUp:想起两张老专辑

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貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑试听列表,以我当时审美就觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有一次想起来……id=512940]]另外还想起那个时候有张专辑叫《花鸟鱼虫》,里面有收录了四个(其实是五个)乐队曲子……id=513152]]《该走了》是当年《虚拟人生2》主题曲,这首歌出现那个OP就非常时尚,当年给我留下了非常非常深刻印象

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10603

然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意就是 我写代码时候 会忽略……ID列表2.订阅内容下载状况3.订阅内容信息估计直接一个创建能够写完吧讲一下目的性 我要做内容是……();首先我们要获 用户订阅内容的ID列表IDList = ds_list_create();steam_ugc_get_subscribed_items

开球! REMATCH(REMATCH)

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从沉浸式第三人称视角中,控制队伍中一名球员,并投入到激烈、快节奏5v5竞赛中。……REMATCH官方KOOK频道ID:30266867开球!

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确

小组帖子:GMS用SteamSDK No.4 找到创意工坊下载文件

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然后自己内容 验证就行了 过程我懒得管 我就教 如何找到位置而已然后在意就是 我写代码时候 会忽略……ID列表2.订阅内容下载状况3.订阅内容信息估计直接一个创建能够写完吧讲一下目的性 我要做内容是……();首先我们要获 用户订阅内容的ID列表IDList = ds_list_create();steam_ugc_get_subscribed_items

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