indienova.com/groups/post/1458
像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界,自由创建场景、人物、剧情与任务,并将你的作品分享给其他人
indienova.com/groups/post/29408
发起:无有时代 玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为……,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间?……,里面有一些网红店的设计思路,作为参考应该会很不错 无有时代: @chnskywolf#1 哈哈谢谢推荐
indienova.com/groups/post/186
发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为……eastecho: 我比较喜欢 Pixen,不过只有 Mac OSX 的版本 colorlemon:
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
实际上就在接受着游戏设计师们所提供的“特殊关怀”,特殊关怀的好与坏可以,直接影响了玩家持续游戏的动力和留存……动态引导流程图最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖局大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的单局难度而保持心流体验……如果说重复可玩性是保持活跃和回流用户的稳定,那游戏领域创新和与娱乐行业的融合可以持续吸引新进用户的流入
indienova.com/u/lowp/blogread/1100
libGDX的开发者并讨论关于libGDX的话题如果你想了解LibGDX发展的最新新闻,可以访问Mario……官网 :http://libgdx.badlogicgames.com/ • Mario Zechner……libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/ 【完】【译者注】很遗憾国内目前还没有比较活跃的
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