创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事

VR考古:库里科沃原野的秘密(VR Archeology: Secrets of Kulikovo Field)

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地下保存着哪些解开历史谜团的秘密和关键呢?……互动的VR-惊险电子游戏能够模拟从事现代考古学、修复和重建的科学家角色。……去探险吧,找到库利夫战役的几十个独特遗迹!

小组帖子:低分辨率日志图片

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可以将其视为一种特性,让日志写作者养成“为题图单独配一张高分辨率图片”的习惯。……如果小不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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这一台是由香港的华科电子有限公司(HKE)研制的 HKC-8800A。……HKC-8800A 来自中国香港科电子HKC-8800A 最有特点的地方就是前文提到的它使用了华科电子自己生产的……HKC-8800A 的主板,华科电子生产IO 扩展槽在这个主板上消失了,转而出现的是一个 50pin

The Insignia Project

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UO#-405 is now an ever-consuming universe where all……Explore the world of UO-#405 and collect back pieces……unravel the truth about The Insignia Project, the UO

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……研究者现在还用瘾问卷来研究电子游戏成瘾,这是很成问题的,研究对象不够明确

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……通常格又可以分为三种特别重要的剧情点的载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉的格。……带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带。这种带,意义在于揭示意义、交代背景、说明起源、铺垫趋势

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