小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

总想要依靠某些东西证明这样选择是对怎么可能?……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏一切都是为了最终你玩家体验目标服务,所以不能本末倒置,……这需要在实际开发中来实践

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

由于最近别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能开发吧,感兴趣可以继续往下看下去。……而另外一个概念就是Image_Data了,也就是需要识别的图像数据,当然如果是图识别的话,这个就相应有多个了……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示

门里(Indoor)

indienova.com/g/Indoor

在周德东先生恐怖小说《门》中,营造出了一个惊悚且真实故事,营造了一种虚虚实实真真假假的精神层面。……我们想通过“门”这个概念,将游戏中故事以及主角心理,完整串在一起展现玩家。……玩家会可能需要反复游玩以能对线索收集,以及对剧情完整梳理

剑为君舞(Ken ga Kimi)

indienova.com/steam/game/1162650

江户普通人家女儿夜与父亲二人在城下町经营一家料理茶馆,某日,一位德武士带着性命攸关委托拜访茶馆……据那名武士所言,夜竟然同骏府城代正室——久姬面容别无二致。……游戏玩法剧情推进故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成

伊莉莎(Eliza)

indienova.com/game/eliza

伊芙琳·伊希诺·奥布里放弃了自己高科技事业,神秘三年缺席之后,她又重新成为一个虚拟咨询应用程序 Eliza……伊莱扎是一个技术奇迹,那些无法获得治疗的人带来治疗吗?……当她与来自过去的人们重新联系,并且了解那些使用伊丽莎作为咨询对象西雅图普通人时,伊芙琳发现自己处于争论不同方面的中间

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

聊游戏是什么、非核心玩家展示游戏非“毒品”一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好东西视频小研究报告……而这位演讲者履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

剑为君舞(Jian Wei Jun Wu)

indienova.com/game/jian-wei-jun-wu

江户普通人家女儿夜与父亲二人在城下町经营一家料理茶馆,某日,一位德武士带着性命攸关委托拜访茶馆……据那名武士所言,夜竟然同骏府城代正室——久姬面容别无二致。……游戏玩法◎ 剧情推进故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成

少年快乐鼠(Mappy Kids)

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时间过得很快,转眼间 Mappy 两个孩子都到了谈婚论嫁年纪,于是 Mappy 两个孩子共同介绍了女友……,而两个儿子为了得到女友倾心,就需要看谁能得到更多钱,更多东西。……而前作反派南喵宫,在本作中却和 Mappy 相谈甚欢,他手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上障碍

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……--------- 由于考虑到大家最近比较忙!……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节,只需要核心玩法

版本:Early Access


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