夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

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对于没玩过夏花轨迹这个系列作品玩家也没有关系,本作在理解剧情门槛中并无需要您通关过夏花 1 这一件……而对于上述这一捕风捉影说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……galgame 鼠标左键点击进行游戏操作基础,额外搭载了一个体感操作系统,玩家可以通过在摄像头面前进行运动来达到操作游戏目的

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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探索陷宫岛古代遗迹 一个有趣故事和漫画风格体验,让您沉浸在开放世界幻想中,一个丰富故事等待被发现……[网址] https://youtu.be/tqZIcq9Mxxo [/]地球上的天空之城将随着一声巨响而倒塌……探索陷宫岛古代遗迹一个有趣故事和漫画风格体验,让您沉浸在开放世界幻想中,一个丰富故事等待被发现

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

最近在看卡牌游戏教程,但许多教程顺序我并不喜欢,它们主要是集中在unity基本操作,图形外观,……万智牌有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

在21纪初期互联网,那个时代戾气没有现在这么重,几乎所有人做游戏都不是为了赚钱,遍地都是充满激情和梦想理想家……这片土地上家长会带着孩子去接受非法电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏热爱,这被中国式家长称为“瘾……STEAM被购买到

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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你说我不曾怀疑这游戏有猫腻,那肯定是不可能,事实是我第一条机博发出来就提了自己猜想:说这本“指导手册……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

你说我不曾怀疑这游戏有猫腻,那肯定是不可能,事实是我第一条机博发出来就提了自己猜想:说这本“指导手册……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图……、怎么做战点,种种细节细讲多了让人生畏

职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业主角进入一家软件公司,开始为期10年职业生涯。……但是光光努力是不够,在一些重大的人生节点,必须果断做出选择,选择和努力一样重要,再加上一些运气或许就可以出人头地……游戏凸显出两主线,一个是工作,一个是个人生活游戏以卡牌系统作为游戏核心玩法,融入一些小游戏设定多结局

会员:陆韩喵你妹.psd

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微信:陆喵你妹.psd

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……散修不能专精某一技术线。一个打螺丝你,和一个散修你。散修你会比打螺丝你更专精吗?……而日志这件事情从最开始紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……一开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事

版本:Early Access


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