开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地的名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,一些管培生的项目。……可能未来比较针对轴动的游戏,可以提前跟大学做一些沟通,然后每一年有一些管培生的一些合作,通过校友会,可以很好地抓到现在已经在市场上的这些人才

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.42

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日至 8 月 4 日本期整理:CoryluS行业见闻录Niko Partners 发布 2023 年东亚洲地区游戏市场报告……报告称,跨平台游戏在日本和韩国越来越受欢迎,39%的日本玩家和 58%的韩国玩家至少在两个平台上玩游戏……这份报告覆盖亚洲、中东和北非地区(MENA),包括中国、印度、日本、韩国、印度尼西亚、马来西亚、菲律宾

揭秘:山茶花的故事(Unfolded : Camellia Tales)

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在这幅手绘的2D点点击探险中,你沿着经历了韩国济州岛历史上最悲惨时光的男孩赫尔曼的旅程。……特点1948年韩国济州岛为背景的故事有时是黑暗的,有时是深沉的,但大多数是轻松的对话和人物

白色情人节 VR:胆量测试(White Day VR: The Courage Test)

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知名邪气经典韩国恐怖游戏《White Day》现已携独特 VR 体验归来!……邪气经典韩国恐怖游戏回归 -《White Day VR:The Courage Test》是沉浸式的

谁是下一个?(Who's Next?)

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是一款自由竞技的尾巴夺取社交推理游戏,以传统韩国地狱为背景,展开幽灵与鬼魂的混战,专注个人生存竞争,而非团队对抗……特点受韩国风格启发的卡通艺术设计恐怖氛围搭配搞怪又可爱的角色超过20种可自定义游戏选项支持实时语音聊天多种游戏模式与地图跨平台畅玩

Save and Conquer

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韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量的电池,以保证最低限度的生存权。……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

超能战联(Cyphers)

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《超能战联》由韩国 DNF 开发商 Neople 历时5年研发而成

嘉年华(Fiesta)

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韩国游戏公司 Onson Soft 公司开发的 MMORPG《Fiesta Online》,具有卡通风格画面和多种游戏系统

版本:Early Access


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