会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业……在他担任首席执行的 11 年期间,威世智公司出版了《万智牌》,收购并重新推出了《龙与地下城》,并将精灵宝可梦的集换式牌从日本带向了世界

星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

这是我的战争:妄想欢庆(This War of Mine: Forget Celebrations)

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在 2024 年 10 月,这款游戏荣获了国际特赦组织颁发的特别表彰奖,再次证明了其深远的影响力。……,一同重返那围困的柏格伦城,再次踏上那段难忘的旅程。……游戏特色: - 深入围困的柏格伦城,体验一段全新的故事情节- 助力蒂亚,寻找她完成书籍所急需的遗失战争资料

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Noca:金龙奖最佳少女漫画奖获得者,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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你是一位流放的巫师,创办了有史以来第一家魔法客栈。在对魔法充满敌意世界里,你需要积累财富、人脉。……通过受游戏《魔药经济学》的启发,我们把与客人们互动设计成了牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值的关系

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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独立游戏开发者展会 Indie Dungeon/图片:米兰游戏周官网酷儿游戏奖 Gayming Awards……图片:《EarthBound, USA》官网GameMaker 更新定价策略,非商用用户可免费使用11……可前往官网查看调整后的支付模式相关信息

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》英雄动画短片《约定》公布,圣枪·卡里诺登场!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33493

当他直面已经感染的老师,他举起手中的枪,用自己的实际行动向她证明,他会为了坚守的正义赴汤蹈火。……游戏目前正在预约中,前往官网预约游戏可参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

版本:Early Access


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