indienova.com/groups/post/100867
皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/groups/post/100868
皮完说点正经事,对独立游戏来说,我们真的不太指望有一款XXXXXX的作品(XXXX自行脑补吧,可以替换为……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经是极大地动人之处了
indienova.com/game/the-captain
万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是用等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……还是隐瞒真相继续做朋友呢? 擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。 做选择也不轻松。……使用炸弹能拿到宝物吗,还是寻找其他方法呢?使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?
indienova.com/u/aetatis/blogread/35267
最近做的新内容:移动可升级铁匠铺式的成长玩法 文字较多,因为包含思考过程。……为了达成设计目的,在我进行这个项目的核心战斗流程的复用设计时,首先我会思考一个问题:玩家进行完一场战斗之后
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
别人的游戏怎么做一定有他的因果关系,这个系统是否可有可无,如果没有会发生什么,多去思考为什么。……把所有物品都买完,消耗品都用完,包裹里还剩一大堆金币,泛滥成灾,数值巨大,几千万上亿的数字展现在玩家面前……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341
算是一个经常被问道的问题吧 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种……外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你的工作区里面(就红色区域以内)就会加入你的……debug窗口都能卡掉的程度)我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m的微软雅黑塞进去
indienova.com/game/cycle
还是默默无名,为他人做垫脚石的倒霉鬼;又或者找到心爱的 TA、展开浪漫的恋情?……在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债……如果您喜欢并支持本游戏,充满感激的雅卡会接收您的意志……3、雅卡非常乐意并会随时关注您对本游戏留下的任何建议,在后续 2.0 制作中做出妥善的修改方案
indienova.com/u/taomee/blogread/33019
11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……11月17日,国家新闻出版署官网公布了2022年11月国产网络游戏审批信息,本次共有70款游戏获得版号……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
indienova.com/steam/game/2874360
收集完所有羽毛后,您就可以尽情飞翔了!你是鸟。 飞吧! 在开放世界鸟类游戏中收集羽毛。……收集完所有羽毛后,您就可以尽情飞翔了!
版本:Early Access
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