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Game Cycle 是一个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范
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核心特色► 经营管理专属漫画书店► 获取 75 个以上系列、300 多款戏仿现实经典漫画的版权与藏品►
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
但选择太多未必是一件好事。8.22好像 Lieve Oma 之后很久没玩过类似的让我还蛮感动的作品?……最好的是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为我没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现……果然还是买乌贼娘吧
indienova.com/game/payday-2-the-butchers-bbq-pack
一件鼓状的移动大炮,为你的餐桌带来泵和砰的动作,为下一个餐桌带来爆炸性的混乱。……迪斯科地狱"、"用叉子插我,我不干了"、"不被邀请 "或 "超量 "怎么样?听起来不错吧?……那就去买这个包吧!
indienova.com/game/lorns-lure
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 利用简单的操作来跳跃,攀爬,滑行,及扫描来完成高难度挑战。……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/30013
你会在 GOG.com 上买游戏吗?……: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是买老游戏吧,顺便喜加一......
indienova.com/u/hgwild/blogread/26624
写的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题
版本:Early Access
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