游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础上制作出了能够唤起玩家情感游戏……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到三个设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

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开发:市松製化 。《千丝万缕 蟠之章》是一款以第三人称视角操作恐怖冒险游戏。……玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”……玩家将通过女大学生・结城硝子视角,一起被卷进日本某个小镇、歌贺町风起云涌因缘之中,体验“千丝万缕”

Majin Woman

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开发:Konekroyd。发行:DLsite。发行日期:2018-08-01。……从敌人残骸中获得营养素,可以转换为保持美丽与健康女子力」・每扔一次炸弹,你一定会变成天才!!……收集敌人掉落巨大硬币用来购买服装,可以为角色换装

我的暑假(Boku no Natsuyasumi)

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ムシムシ博士てっぺん山の秘密!!……故事背景为 1975 年(昭和 50 年)、在写实的日本绿油油森林和山包围着乡郊下、令人心矿神怡月夜野町成为游戏舞台……本作品没有所谓失败条件设定,因此不论怎么游玩都不会使游戏“GAME OVER”

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(School Kwaidan)

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开发:Atansoft。发行:Atansoft。发行日期:2018-09-20。……游戏介绍: 深夜教学楼漆黑走廊里徘徊者、夜半女子的哭声、镜子上赫然显现血字、印着奇怪图案留言、无人音乐教室里传来钢琴声……而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上遭遇,一探此事真相

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

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开发:4th cluster 。……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏。……筑波大学编入入学男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件中

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……moonagent: 动画和文案怎么样?

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(俺が私に変わった日…- Becoming a She -)

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开发:CyberStep, Inc., Rideon Works Co. Ltd, 。……""""怎么了?……""""怎么了,林先生?

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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女性游戏市场非常之大,用心做出女性向,女生们真心会喜欢游戏。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙。3.……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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/video/BV1EW411d7MF,希望对大家有点启发,不知大家不想动时又是怎么呢~快快分享把……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧;……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

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