Liminal Phase

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关于游戏《LIMINAL PHASE》让玩家走进弗兰克的破碎脑海的黑暗角落。……弗兰克越来越沉迷于游戏,越来越难以区分幻想和现实。……这款虚拟现实动作恐怖游戏以90年代的平行时空为背景,邀请玩家对战邪恶的怪物,解开奇特的谜题,并探索弗兰克混乱的精神世界

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他探险

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

魔法卷轴(Enscroll)

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刚从魔法学院毕业,背负着巨额学生贷款,你必须制作和出售魔法卷轴来偿还债务。……为要求苛刻的客户制作咒语并管理不断增长的贷款还款。你的魔法技能足以让你摆脱学生债务吗?

蒸汽铁锤(STEAM HAMMER)

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不论选择哪行业,必须打磨技能,才能掌握精通。游戏虽没有捷径,但可以进行合作。……游戏世界你将来到克里波群岛,置身于Saol的神秘世界。……克里波的秘密岛上价值最高的宝物都藏在隐秘之处——地下,森林,深山,都有可能暗藏玄机

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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Day 3 探索技术趋势 来自腾讯互动娱乐光子技术中心的首席技术指导 Kevin Wang,曾经参与《凡达……,分析在实际应用中遇到的问题,以及讲解如何完成光照(Delight)工作,完整地总结了 Photogrammetry……他认为,不仅是游戏创作者探索和改变世界,游戏的玩家也能从游戏里得到探索的方式,改变世界

柯南:不可战胜(Conan Unconquered)

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Unconquered Deluxe Edition》包含以下额外的数字版物品: ◎ 卡兰瑟斯,游戏中专精施法的英雄单位……Scott Oden 执笔的独家柯南电子书(仅提供英语版本) 关于游戏 Petroglyph 公司曾经制作……两名玩家都可以自由地建造建筑,并且共享研究升级、墙壁、建筑,从而带来真正独特和多人合作式游戏体验

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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此游戏是由 Maker 系列中专制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

版本:Early Access


总页数:50


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