indienova.com/game/gaokao-dot-love-dot-100days
学业和爱情该怎样去平衡? 巨大的压力,是独自承担还是一起面对? 情敌出现,是保持沉默还是接受挑战?……——HGCN评论家·衫崎鍵 最具中国特色的galgame没有之一。……——轻小说作者·MKII 整个作品仿佛带我回到了学生时代,再经历了一次高考
indienova.com/steam/game/2872270
作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一网打尽。……成为一名好老师- 给学生上课并赚钱。- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。……- 与学生互动,建立良好关系。做个坏老师- 与帮派保持良好关系。- 给不听话的学生加分
indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28265
游戏《彗星》第一部分场景设计 我们打算将游戏设计为两部分,每部分三小节,目前第一部分场景设计已经全部绘制完成……场景CAD图1F客房1F浴室1F主卧1F客厅1F卫生间2F走廊2F阳台2F游戏房2F主卧
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
同时就像官方强调的一样,大地图中每个角落都隐藏着秘密,我们要做的就是去发现它们。……PS:多说一句,对自己的设计多没自信才会用无数任务去引导玩家啊......最后将线编织成“面”的,我认为是据点和地牢……它没有把世界完全交到你手里,流程中也没“旅游式”的轻松自在,但我仍然认为这种符合世界观的氛围,配合每次战斗和每趟探索中都能紧密反馈玩家行动的设计
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
灵感源于多款卡牌的结合,但是去肉鸽去数值化的纯策略卡牌设计,也希望感兴趣的朋友一起交流合作~日后还会更新一些类似于日志和详细规则书……,这是简略模型,相关的卡牌已经设计了八套,有兴趣的也可以私聊体验owo 规则:胜利条件:谁最快将23张牌过完……流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)