迷失方向(Disoriented)

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- 切换镜头以获得更好的解谜视野。- 在任何地方创建你自己的检查点

幻影工作室:《绯想觅剑录》0.3版本内容更新

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此次0.3版本在单关体量上进行了调整,重新设计了5个关卡,同时接入了BGM(临时),并在操作手感、镜头表现等方面做了调整

开拓者:正义之怒 - 战争面孔(Pathfinder: Wrath of the Righteous - Faces of War)

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* 角色窗口缩放镜头的功能。* 自定义角色外观的额外选项:新发型、面容、战纹、发色

ゲーマー女子と引きこもり Me and gamer girl

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原本是由「MOMOIRO Pocket」公司所发售的美少女游戏,现在于『PandaShojo』平台上进行重製……为了将心意传达给步,开始做了许多努力,却有个诡异身影在暗处将手机镜头对着两人……

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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但是由于这篇故事中几个十分模糊的叙事镜头,导致故事的结局十分不确定。……D击中了警探C,这里的枪击镜头与游戏开篇的枪击镜头相呼应,形成倒叙,似乎表明这才是真正的结局。……皮箱中跃出了之前事件的碎片,闪回开始 一组闪回镜头 结局分歧点——调换事件集的顺序 在开始画面和第二结局中都出现的枪击镜头对此

神佑 Online(Bless Online)

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《神佑》是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 使用 Unreal……《神佑》在画面表现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染……实时天象模式,还原真实层次感天空 《神佑》在画面变现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成

神佑(Bless Global)

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《神佑》是 NEOWIZ GAMES 子公司 NEOWIZ BLESS STUDIO 使用 Unreal……《神佑》在画面表现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染……实时天象模式,还原真实层次感天空 《神佑》在画面变现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

indienova.com/u/gadqq/blogread/23390

镜头平移-并列关系,常表达线性流程一般来说镜头平移多用于表达并列关系,延续性的线性流程。……镜头跟随-情景与信息的延伸最后一种常用镜头就是跟随,当全部信息超过手机屏幕的承载范围时,就需要通过镜头来对情景进行延伸……我们已经了解了基础的镜头动画,在具体应用的时候要注意镜头动画的组合运用,輔助表达逻辑层级以提高可用性

hont:纠结的游戏打磨

indienova.com/u/hont/blogread/21231

↑近期的进展起初为了真实性做了长镜头的尝试,以至于很多时候要一直按着前进按钮看播片

无名危机(Untitled Zombies Crisis)

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俯视角镜头,让您专注于每一次射击与移动

版本:Early Access


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