啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https

Sign:DOLO开发记录 4

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发现节奏长短对乐曲的影响巨大…………拿着demo,稍微换换调调,满足一下自己那脆弱的虚荣心……bgm没找到合适的…………实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……——改bug……稍微一调整,一不小心就出现一些低级的bug,但是却花了一个晚上才找到

火星对战机器人(Mars vs. Robots)

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你能怎么帮助它呢? 第一步:挖掘 从你的矿机收集资源,探索它带给你的各种地形。……步骤二:构建 利用你找到的材料和武器,创造强大的毁灭机器,以击败攻击你家的机器人。……用你挖掘的材料在商店购买物品。 用你购买的物品建造炮塔。 保护你的核心免受敌人的冲击

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这到底是怎么回事?一起来看看吧。……Series任天堂曾在缺少宫本茂参与情况下,借“超级马力欧大陆”系列将“超级马力欧”搬上了 Game Boy 平台

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……作为 PS 上最早的 3D 开放世界平台游戏之一,《小龙斯派罗》是索尼对抗任天堂合家欢游戏的杰作

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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2019 CiGA Game Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到……报名请登录我们的官 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖

轮回塔(Revita)

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这是一款快节奏的双摇杆 rogue-like 平台跳跃动作游戏。……在战斗、死亡和重生的循环中,找到矛与盾的平衡,从而攀上时钟塔。……总之,怎么好玩就怎么来。 在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作

模拟农场 22:白金版(Farming Simulator 22: Platinum Edition)

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加入白金资料片,获得更多、更多的内容!……本资料片中包含 40 种真实的机具和工具,无论你想独自挑战虚拟农事,或在多人游戏模式中和朋友同乐,都能为你的农事和林业体验增色……- 跨平台多人游戏模式,让玩家能够合作务农- Modhub 提供免费社群状造内容

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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你可以通过读这本书,找到很多有意思的观察点。……至于网上,我其实想过在一些网络平台连载内容,但是怎么连载还没决定。……虽然对今后做网络平台的方向还不清晰,但他对写作的态度非常明确,他说:“只要有出版社愿意给我出,我就会一直写下去

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)

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