诺娃独立游戏通讯 2021-#1

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忍者明来自:chenwansal类别:平台动作这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《……不喜欢学习新事物 就没去学 U3D 啊那些引擎。。……没办法只能自己搞了一个不成熟的 2D 游戏小引擎”——所以这到底是懒还是勤快

救赎抉择(救赎抉择Resurrection)

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1、《救赎抉择》是一款无缝地图横版3D动作游戏,算是银河恶魔城类游戏,地图比较大,多分支剧情多结局,可以杀掉……游戏20多种不同的武器,多段连招,多种魔法神术。游戏负重影响。……《救赎抉择》是一款无缝地图横版3D动作游戏,算是银河恶魔城类游戏,地图比较大,多分支剧情多结局,可以杀掉

深渊特工(Agent in Depth)

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就像所有风度翩翩的特工一样,你穿着一件高档黑色风衣一双红色运动鞋。……你能力通关吗?……刚刚从夏威夷度假回来的你,能揭开那些红色炮塔背后的真相吗?

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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这个名字可能对一些人来说有点陌生,但如果我说他们是《机械迷城》的制作者的话,你会不会就突然一个印象了……Amanita Design 的部分作品 工作室取名 Amanita 怎样的含义?……Amanita 的作品中似乎只有一个系列作,那就是《银河历险记》,至今已经三代了

Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

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银河战士系列,除了以开放式的探索而闻名之外,当你独自探索的时候,总是会有一种恐惧感。……你有没有想过银河战士是如何制作恐怖感的?……初代银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士2如何制造恐惧氛围 超级银河战士如何制造恐惧氛围 银河战士融合如何制造恐惧氛围

幽灵小摊(Phantom Kiosk)

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东西在煮...... 而且不只是食物。……这里闪烁的灯光,那里收音机的低语...... 而那些顾客?他们似乎太了解你了。……在每张收据每杯苏打水的背后,都有一个故事等着你去讲述

诺娃独立游戏通讯 2021-#10

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这次卡库更新了什么?……我们之前制作了几款游戏原型,知道了许多不同的游戏机制元素负责玩家的参与感沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性挑战任务的公平性……查看完整日志https://indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214居然有套路

2D黑暗幻想风横版动作游戏《塔尼蚀:神之堕落》Steam今日发售

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Entertainment 联合发行的 2D 黑暗幻想风横版动作游戏《塔尼蚀:神之堕落》已于今日在 Steam 平台上线……游戏整体氛围非常“魂系”,但核心机制“能量泉涌”的加入让玩家有了更多样化的进攻套路。……如果你对 2D 横版动作游戏感兴趣,或是类魂游戏的爱好者,亦或是银河恶魔城类游戏的忠实粉丝,那《塔尼蚀

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(下)

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《血滴》是一款具有竞争力的、以加速运行为重点的 2D 平台游戏,在线排行榜,只有最快的玩家才能出现在那里……故事中你将不得不调查过去发生在自己身边的一切,然而那些邪祟早已对你垂涎三尺,在每个阴暗的角落里等待着你的归来……末代侠客关键字:类银河战士恶魔城、动作、国内团队发行日期:2021/06/12(中文支持)个人独立开发的像素武侠风横版动作游戏

7OfUs:灵感来源

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—— Da,A发射出的红线射向点E——我们的眼睛,此时,红线和平面P一个交点,这个交点水平的黑线一个高度差……P相交一个交点,这个交点水平黑线个高度差,记作——Hc(图上并未标示出来),可以看到,这个Hc……那么这个Fez什么关系?答案是,没有

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