机械象棋:实时(Mechanical Chess: Real-time)

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国际象棋的战略深度与 RTS(即时战略游戏)的激烈微操在此碰撞。……在这里,技术说明一切。……本游戏由独立开发者 Gambit Forge 出于对象棋的热情和动作策略游戏的热爱而倾力打造

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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我们搜集了一些开发者的分享,希望大家有所帮助。……再就是声音了,AE,PR,Audition音效的处理,编辑等等。……然后就是对视觉和品质的把握,审美能力的提升,绘画技术的精进,建模技术的研习,动作技术的捕捉等等

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

重生之隔壁老王(Rebirth:Mr Wang)

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遊戲包含免費DLC完整内容展示必須加載DLC免費DLC安裝方式請在最有價值的評論中尋獲得免費補丁的兩種方式点击安装……劇情中在給鄰居幫忙的同時,會窺探鄰居的隱私,通過各種卑劣的手段,比如撬鎖,安裝將監,對腦植入病毒,冒充男友和老公等方式接近女鄰居……女孩新買的腦為何會被植入病毒?獨居畫師家裡的鎖為何全被做了手腳?乞丐碗裡的錢為何頻頻失竊?

小小 UNI(The Little UNI)

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到有各种角色的星,听一听人们的故事,请和UNI将要居住的星。……这游戏是韩国博歌乐‘UNI’二次创作游戏,本游戏看见的角色性格和故事是不管正式设定 在The little……虽然离开一生中生活的星,寻找自己会居住的新星并不容易,听在盛各自的个性的星居住的人们的故事,和他们过的经验一定会帅气的

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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在社交媒体发起提问或者调查中介人去做一个玩家调研,明白他们的兴趣点,以估计玩家们你mod的独立版本有多少兴趣……预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来

《混沌银河》世界观介绍(上)

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西元23XX 年,冬眠航行技术得到应用,人类开始殖民火星。……红阳一艘逃跑的帝国艨艟开火并将其摧毁,向整个战线公告:皇帝还健在,我军必胜!……但是,弹冠相庆的人们并不知道,这场付出重大代价的胜利,并不是凯旋的结局,而是无数灾难的前奏曲而已

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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许多游戏研发团队,都是怀抱着游戏的热情,义无反顾的放弃了安稳的生活,投身进来,想要做一款很棒的游戏。……第二点,确认发行的研发能力一些发行的技术实力薄弱,甚至需要研发方帮忙写SDK。……第五点,不要卡着自己的资金死线一些研发在看自己资金不够的时候着急,然后着急结版发行期望资金回流,然而绝大多数发行第一笔也需要到

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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资深开发者关系技术美术Alan Willard 将在本次大会上这项功能进行展示,这项功能将为游戏素材增加更好的灵活性与可编辑性……李元亨此次演讲将分析光线追踪及光栅化技术的异同点,并介绍微软DXR接口的技术细节、使用方法及引擎集成注意事项以及讲解运行于英伟达……RTX之上的一系列特效:包括面光源的阴影投射、复杂反射效果、环境遮挡效果及相关的快速降噪处理,这些技术将集成进虚幻引擎

版本:Early Access


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