星球大战前传 1:绝地力量之战(Star Wars: Episode I - Jedi Power Battles)

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进入星球大战银河的世界,体验横版卷轴街机动作游戏 成为梅斯·温杜、欧比旺·克诺比、普罗·孔、阿迪·加利亚或魁刚·,……或者操控之前解锁的角色,如达斯·摩尔、帕纳卡队长、阿米达拉女王、基·阿迪·芒迪以及战斗机器人,游戏初始便可使用

泡芙小镇(Puff Town)

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玩法介绍农场:可以种猫草,有一定几率得到猫草,猫草冒险的时候很有用!……调教:被怪物抓住的泡芙将面临什么样的调教

泡芙小镇(Puff Town)

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玩法介绍 农场:可以种猫草,有一定几率得到猫草,猫草冒险的时候很有用!……调教:被怪物抓住的泡芙将面临什么样的调教

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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这些形象要如何与《山海经》式的中国怪物结合,又会在《卧龙》当中得到怎样的呈现?……如果能的话,NPC 共斗的篇幅又有多少?……图:化劲动作展示“那么化劲具体有什么作用?就是《仁王2》的妖反吗?”我实在按捺不住好奇心

风之恋(Wind Love)

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“但是怎么办?我能做什么?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么办呢欸!

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那游戏逻辑层?……那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那游戏逻辑层?……那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下

小组帖子:策划寻找一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/32859

线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅

版本:Early Access


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