禁忌:破解(Taboos: Cracks)

indienova.com/game/taboos-cracks

您需要在开始瞬间记住图片并打开两张相同的图片来解锁图片。 也可以尝试通过不断转动来打开照片

Character Generator Plus - LPC Character Resources

indienova.com/steam/game/3615170

图片按照10多种组件分类存放。 2.……总计超过800个组件图片,每个组件图片包含预览,脸部,行走,战斗,倒地等多种资源

移动方块谜题(Moving Blocks the Identicons Challenge)

indienova.com/game/moving-blocks-the-identicons-challenge

在空盒子周围滑动棋子,直到它们形成目标图片。……所要形成的图片是一个“identicon”,它是由编码字组成的类似图片的像素

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

仔细一看,1万8,哼哼,够我在家宅一年了吧~ 答案是NO: 目前北京房租1个月是4600,加上水电气,……我一寻思,既然是家里宅,只要有家有有电脑就可以宅了,那么,搬搬搬,目标老家重庆,没有房租,一顿饭多则……月初,正式上线《Snake Explorer》(小蛇蛇大冒险),顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始美术

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

我们在游戏中经常会使用一些文字性的内容,比如生命值、人物等级、游戏分数等等,当然有一些游戏中可能会用图片直接取代文字……,或是用图片绘制出一些华丽的文字效果,但还是有一些场合更适合直接写字,毕竟文字更灵活可变,并且消耗性能也更低一些……而我们设定的三个值就是为了用来确定这个绘制位置的,因为我希望将分数放在画面中央靠上的位置,而且上节课我们已经设定过镜头

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

我们在游戏中经常会使用一些文字性的内容,比如生命值、人物等级、游戏分数等等,当然有一些游戏中可能会用图片直接取代文字……,或是用图片绘制出一些华丽的文字效果,但还是有一些场合更适合直接写字,毕竟文字更灵活可变,并且消耗性能也更低一些……而我们设定的三个值就是为了用来确定这个绘制位置的,因为我希望将分数放在画面中央靠上的位置,而且上节课我们已经设定过镜头

TomZhai:个人开发的数值困境

indienova.com/u/pitaya/blogread/30348

以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……游戏数值的平衡设计很难。随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。……增加投入时间和精力,持久战准备。寻找投资与团队

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里,不同类型的内容都被混在一起了。」……这种说法很明显是一种无法自主思考的单向行为,自己不能决定想要接收的讯息,正如我刚才所举例的,不只是Indienova这样

做个拼图玩(Make A Jigsaw Puzzle)

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在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……◎ 游戏自带 6 张图片,也可通过游戏内置的简易文件游览器添加你电脑内的图片 (JPG 或 PNG)。……◎ 图片可以自由旋转,移动并在 0.5 倍到 2 倍间缩放

Image To Normal Map

indienova.com/steam/game/1310860

一个方便游戏设计使用的工具,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具一个方便游戏设计使用的工具……,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具 在游戏和图像设计中,一个方便将图片生成相对的法线纹理的工具

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