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发起:128hh苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功
indienova.com/u/dai123456/blogread/29611
认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出2.新加入一名美工,ui设计将采用原画稿不做修改
indienova.com/u/fu303262/blogread/31187
技能掉落改为符石填充2.新增地图提示3.新增怪物掉落提示4.新增关卡指引5.修复关卡切换引发的游戏崩溃问题6.修改等级显示
indienova.com/u/leetgame/blogread/36073
为什么TGA临时修改规则?这个奖项有标准吗?评委都是什么人?奖项中暗藏的偏好和DEI有什么关系?
indienova.com/game/magical-night-dreams-cotton-boomerang
游戏由 Tecmo 发行,增加了角色,新的游戏方式和分数系统,以及关卡和视觉效果修改
indienova.com/game/virtual-dream
一个简单的游戏类场景编辑器 玩家可以放置方块 可以自定义位置旋转大小 可以在方块上修改材质 可以播放本地视频
indienova.com/game/flip-td-tower-defense
翻转您的世界,使用塔、升级、修改器、力量等进行防御
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
实体的数据,均需要用到技术名称,因此,Articy的所有实体的技术名称需要规划好,到时候统一进行维护修改……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……);这里是跟Articy软件中的下拉列表里的设置是一一对应的,因此建议技术名称也自己设置此外,当需要修改值时
版本:Early Access
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