Japanese House Exploration

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本来不存在的日式住宅,居住其中的身份不明的怪物。你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。……但是,找到重要的朋友。下定决心的少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

Nova-2N7SZc:航海王启航SSS烬主题火热来袭,点燃这个国庆假期!

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点击前往《航海王启航》官网:http://op.mobage.cn/  【烬充值回馈】活动时间:9月27……【首充4倍重置】活动时间:9月26日版本更新后。……相信如此丰富的活动定会让船长们在国庆假期收获满满,还有更多好玩的内容玩家们可登录《航海王启航》官网或关注公众号查询哦

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我找到公司的首席执行,问他是否需要一位能够管理客户、项目和建筑方面的人才。……现在有这么多平台以及数字分发模式,意味着开发者能更容易地找到受众,你的游戏不再需要卖出 50 万份才算成功

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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当代社会学家,原京都大学教授大泽真幸的《御宅论——狂热·他者·身份认同》(1992)从精神分析视角诠释了御宅族的精神状态……上述文章大体依照时间顺序编排,涉及 80 年代以来日本社会的诸多文化现象,包括资本主义意识形态、御宅族的自我身份认同……《大金刚》第二篇文章《元游戏现实主义——数字游戏作为批评的平台》(2018)展现了元游戏的批评潜能

璇渊-梦馨:2016-2-19 UPDATE《光明重影》

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我们的GreenLight资料就快要准备好咯,到时候会有很棒的宣传PV,我们将第一时间通知大家~ 2.……新版本的天空、昼夜和天气出炉~下面,自豪的(⊙ω⊙)放两张场景图3.我们增加了一些Lachesis的技能……大家将来会看到,没有进入战斗的NPC能自由的走来走去,随意做出各种休闲动作,还会找到附近的椅子和床休息

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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在这款以当今日本为背景的RPG游戏中寻找答案吧!……他们作为游戏伙伴一起度过了快乐的日子,尽管他们都无法跨越界限并坦白对彼此的真实感情。……通过健太,体验大学内外的生活

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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在这款以当今日本为背景的 RPG 游戏中寻找答案吧!……他们作为游戏伙伴一起度过了快乐的日子,尽管他们都无法跨越界限并坦白对彼此的真实感情。……◎ 通过健太,体验大学内外的生活

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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当时我有一份全职工作,在念大学,而且自己也在学习如何制作游戏,同时做这些事情是有点疯狂。……在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……这些视频来自德国、俄罗斯、澳大利亚、菲律宾、日本、韩国、英国等等等等,这太厉害了!

当你的人生被塞进了一款浏览器

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接下来,我们就一起走进 Broken Reality 的世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维网”。……当常见的浏览器行为被实体化之后,人真实地与这个虚拟世界交互,这种奇妙碰撞大概是这款游戏最大的亮点

版本:Early Access


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