Touya:业余时间开发的小游戏(还没取名儿,求风水大师)

indienova.com/u/touya/blogread/760

点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP距离设计游戏难度在于关卡设计……,目前只做了6关,计划三章一共30关;美术没有更多的设计,由于能力和成本的原因

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

indienova.com/groups/post/102413

算上我)还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕的慢……,再加上你说的的人少,更有机会一点。……notlsd: 著名的「只差一个程序员」 大橙子: @notlsd#4 其实也还好,是想先美术demo

Binah:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/u/aoxiaofeng/blogread/36983

如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

小组帖子:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/groups/post/103714

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

小组帖子:独立游戏开发,非常需要一名美术

indienova.com/groups/post/103715

发起:Binah 如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序=款独立游束娀。……;并且独立游戏的道路比较艰难,尤其是经济和个人意愿方面,我们希望团队伙伴都有对游戏,对回合制战斗,……最后,我和程序都是第一次游戏,没有经验不可怕,大家都是在学习和摸索中过来的

RFDAAA:废都物语网络仙侠版寻求美术人员中

indienova.com/u/rfdaaa/blogread/2164

H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求美术人员 H5手机页游开发团队,擅长网络游戏

保卫大熊(Defend big bear)

indienova.com/g/big-bear

VR塔防类游戏 这是一个学生的实训项目,算是我独立游戏的开端吧,不是很完美的项目,音乐,美术都还有很大的瑕疵

fantasyolia:主程一枚,想找人一起做游戏

indienova.com/u/fantasyolia/blogread/27515

多年游戏开发经验,想找人一起独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人一普通游戏5555)综上,solo像素

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)