烛光迷局:悲鸣(Candlelight: Lament)

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关注我们官方玩家:791562340叶绿素计划收录作品叶绿素计划是由独立游戏发行商Gamera Games……主导的,面向大学生团队和微小型独立游戏团队的扶持计划。……守密人陪伴着你。对话采用插图式的人物特写或物品特写,仔细观察,也许会发现什么

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自Stardew Valley,The Sims和“Don’t Starve”每日生活大学毕业后你来到了一个大城市……建立你的思想制作梦幻般的物品探索程序生成的世界发现神秘人物找到随机遭遇选择16种不同的人格路径挑选之一找到你的人生目标你的爱情生活怎么样……但我们知道你更多疯狂的想法,我们希望你把它们带进去

进一步的脑力锻炼 2(Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!)

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, 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙特别的大学。。。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……- 每个老师自己的帮助你赢得他们欢心的无可匹敌的学科。- 大多数提高主角的能力的技能

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,号:542948456……(刚建的还热乎)

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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你需要控制3个状态值,不要让阿什利死亡:健康、幸福和饥饿。他们不能达到0%。……帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康

村庄-The Village

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因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……出彩的人物刻画”:人物刻画细腻,人物塑造立体多面,每个人都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,多种不同线路可选……您可以通过以下方式反馈游戏中遇到的bug:QQ交流:433761599

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——听起来您是个“科学”儿童。冈田智:对,但我也很喜欢去户外。……我还有国际驾照,以前每年都会去美国自驾游。当然,如今我只会和孙辈去滑个雪啦。 ——您真是云游天下。……如果想做些全新的事情,总要从太多上级那里获得许可。当创意仅仅是想法时,很难让他人理解

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

——听起来您是个“科学”儿童。冈田智:对,但我也很喜欢去户外。……冈田智:苹果有不少好产品。第一代 Mac 鼠标用起来很舒服。……如果想做些全新的事情,总要从太多上级那里获得许可。当创意仅仅是想法时,很难让他人理解

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

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