中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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这个项目是跟电子工业部(信息产业部)合作的,由陈忠欣老师负责。……项目的目标是让微软 DOS 系统中的汉字能够在更高分辨率下正常显示( 2)。……元一盘的正版磁带相比,动辄过百元的正版游戏,让月收入仅有 3、400 元的中国人实在囊中羞涩,加之盗版游戏的快速泛滥,导致每一个正版游戏厂商过得都异常艰难

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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今儿个咱就闯一闯趣新开的《传奇百区:盟重神兵》,用真刀真枪给各位“孤狼侠”、“独行客”探探路——没绑定兄弟……或者,选择加入一个氛围轻松的“江湖驿站”(行会),找到一群不给你压力、却能在你需要时随时搭把手的“熟人……《传奇百区:盟重神兵》正在用事实宣告:传奇的江湖,从古至今,都容得下万千种闯荡的方式

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

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由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做的战斗的部分需要延期。……不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的高某人……后记下面还需要急需解决的问题:日夜交替系统,音效配置,任务系统和战斗系统

Nova-2N7SZc:夏日暑期版本来袭!《彩虹岛》圣物系统登场

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今天小编将和大家一起探讨6月28日正式登场的暑期全新版本《远古的圣物》,炎炎夏日亦有趣味游戏与大家相伴,正是消暑居家娱乐必备……魅魂宝珠、灼之息、玛阿特之眼、龙猫坐像六种圣物啦。  ……圣物系统的成长是由4个阶段组成的,每个阶段都会对应提升等级,然后同步开启1个圣物装备槽,等级的提升达到一定程度后即可进入的成长阶段

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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这是一款主打激烈战斗的即时动作 RPG,玩家需要深思熟虑,耐下心来等待时机并时刻把自己的耐力条。……本作的一大特点便是会随着击杀次数递增的多倍经验机制(XP multiplier),它会一直保持到玩家休息……端玩家遇到游戏运行不稳定和性能问题

月圆之夜 - 女巫(愿望之夜)(Night of Full Moon: Witch - Wishing)

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四.愿望之夜模式1.增加新职业女巫;2.增加通关成就,解锁卡牌商品订单;3.每个区域新增1种可能遇到的怪物……;4.新增5个洞穴奇遇事件;5.成就系统中增加月牌图鉴;110张卡牌,6个BOSS,全新冒险等你体验……修复了经典模式失败后重新挑战未清掉上一局战斗状态的bug,如祷告牌回合数、怪物形态等;2.修复了经典模式修女的卡牌厄运祈祷打出后异常悬停的

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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农。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统

PCMark 8

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如果您已经使用 3DMark 测试了您 PC 的游戏性能,那下一步是什么?……PCMark 8 还包括了电池寿命测试和在的基准测试中,使用 Adob​​e 和 Microsoft……创作测试 - 性能要求较高的媒体内容和娱乐应用[/ b]PCMark 8 创作测试包含进阶用户和喜爱媒体和娱乐内容的爱好者的典型工作负载

DoggyFC:翻译:为什么我不再进行互动叙事的研究

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想象一下如果我真的开发出了我期望中的Siboot,又将会发生怎样的景象?首先,少数人才会欣赏它。……导致我暂停研究还有一个原因,是一款适用于IOS系统名为Florence的APP。……近三十年来我一直在尝试向人们传授互动叙事、算法设计、交互性等等等等也遇到了许许多多和我抱有相同信念的人

狄拉克之海(Ripple In Dirac Sea)

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借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、尔、……游戏地图1 km² ,局时长约10-25分钟模式1:小队夺宝撤离——3人联机PvPvE(支持2-4个队伍对战……制作团队还开发了皮肤幻化系统,游戏中掉落的装备皮肤,玩家可以在Steam社区市场用法币自由交易皮肤,每个赛季都有绝版皮肤

版本:Early Access


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