Indie Design Vol.5:游戏中的”成长感“设计:

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题图似乎是一个娱乐的广告,但小字部分倒是意外符合了这篇文章想要传达的内容 Level-up:The……奖励的成长系统我们最常在当代电子游戏,特别是泛滥的手机游戏市场中遇到的“奖励成长感”。……,那么这个游戏就会变成《阴阳师》或者是一系列简单地打怪升级那样“时间”=“实力”的游戏,”不充钱怎么会变强

发生了什么:穿越世界(What Happened: Through Worlds)

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一路上,她遇到了 Echo,一个拥有片段记忆、有感知能力的数位实体。……这些选择可能会导致意想不到的转折、替代路径或揭露异常的真实本质。……- 使用抓斗解决谜题:参与各种谜题,利用抓斗的力量解决空间挑战,恢复平台并与数位环境互动

塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

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存在的目的是什么?而你又要怎样做?……探索非线性的游戏世界,用自己的方式解决谜题。……使用安全的内置传送系统或调整您在 VR 空间传送的方式,以适应您的游戏风格

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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目前的开发进度使用Dialogue System插件解决了对话数据、任务、保存等一堆头疼的问题,写了个类似聊天界面的对话……(顺道一,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……会发生什么

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - The Chapter of Markus)

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该章节为季票与数字豪华版内容 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯……等待他们的会是什么?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开。……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役中获胜,并招募米拉娜与莫莫才可游玩本章节

Oppressed

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这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……主要特点-贴身摄像机视角为玩家带来逼真刺激的体验-具有真实 ADS 和无限手势的自由瞄准系统

逆乱西游之西天取经(Journey to Chaos: Pilgrimage to the West)

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🔥现已加入“抢先体验”,点击愿望,开启你的因果西游!……请注意角色的修为是否能够达到穿戴的要求) 融合页面可以用一个素材和你要提升的角色融合提升角色(满足修为而融合出来的角色不能解锁还没有解锁的图鉴……即角色血条上的黄点 本游戏人物前面的那个球中的数字指的是进度条推进速度此作和封神一致 buff 只能存在一个用另一个状态就可以覆盖他

沙滩俱乐部模拟器(Beach Club Simulator)

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游戏中有任务系统,可以使用车辆,并购买房产。……凯文最初在一个露营地安顿下来,寻找解决基本需求的方法。……你将遇到各种任务,如在驾驶学校接受驾驶培训,在市政协助市政服务等

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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它的目标是组织数据以进行高效处理,以便尽快将数据提供给 CPU。……为了解决这个问题,CPU 包含多个高速缓存级别。……2) Jobs System多线程的并行化算法已经存在了很长时间了

FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……、技巧提示和倒计时,这部分内容是 PC10 基板额外搭载的处理部分提供的。……而等于是直接把 SFC 手柄做在了框体上,没有摇杆不方便控制方向又没法把手柄分离开用手握住,我实在想不到怎么玩才舒服

版本:Early Access


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