Indie Design Vol.5:游戏中的”成长感“设计:

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题图似乎是一个娱乐的广告,但小字部分倒是意外符合了这篇文章想要传达的内容 Level-up:The……奖励的成长系统我们最常在当代电子游戏,特别是泛滥的手机游戏市场中遇到的“奖励成长感”。……,那么这个游戏就会变成《阴阳师》或者是一系列简单地打怪升级那样“时间”=“实力”的游戏,”不充钱怎么会变强

百英雄传:马库斯章(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - The Chapter of Markus)

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该章节为季票与数字豪华版内容 本外传章节中,名为“独石异变”的异常事件意外解锁了一处神秘传送门,引导马库斯……等待他们的会是什么?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开。……玩家必须在“解放埃斯维斯”战役中获胜,并招募米拉娜与莫莫才可游玩本章节

Oppressed

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这是一次结局令人惊喜的体验故事背景我们的主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己是怎么来到这里的……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点。……主要特点-贴身摄像机视角为玩家带来逼真刺激的体验-具有真实 ADS 和无限手势的自由瞄准系统

逆乱西游之西天取经(Journey to Chaos: Pilgrimage to the West)

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🔥现已加入“抢先体验”,点击愿望,开启你的因果西游!……请注意角色的修为是否能够达到穿戴的要求) 融合页面可以用一个素材和你要提升的角色融合提升角色(满足修为而融合出来的角色不能解锁还没有解锁的图鉴……即角色血条上的黄点 本游戏人物前面的那个球中的数字指的是进度条推进速度此作和封神一致 buff 只能存在一个用另一个状态就可以覆盖他

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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它的目标是组织数据以进行高效处理,以便尽快将数据提供给 CPU。……为了解决这个问题,CPU 包含多个高速缓存级别。……2) Jobs System多线程的并行化算法已经存在了很长时间了

沙滩俱乐部模拟器(Beach Club Simulator)

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游戏中有任务系统,可以使用车辆,并购买房产。……凯文最初在一个露营地安顿下来,寻找解决基本需求的方法。……你将遇到各种任务,如在驾驶学校接受驾驶培训,在市政协助市政服务等

FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……、技巧提示和倒计时,这部分内容是 PC10 基板额外搭载的处理部分提供的。……而等于是直接把 SFC 手柄做在了框体上,没有摇杆不方便控制方向又没法把手柄分离开用手握住,我实在想不到怎么玩才舒服

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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3.程序模块化用例做了GameManager,AudioManager,DataManager,EventManager……if-else解决的问题。……,MaxwellGeng的回答很中肯,业余和职业差距就是很大嘛,虽不能及,心向往之

像素节拍(PxBeats)

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让您兴奋不已的打击感 * 随音乐起舞的冒险是不是很带感 * 冒险原来也可以这么的动感 眼花缭乱的道具系统……精心雕琢的视觉冲击和体验 * 您将在阴森地牢中突破重围 * 让您在每一个像素中找到最初的感动简单到不能再简单的操作方式……锋网 - 音乐元素略弱的一款RPG音游:《像素节拍》 开发团队: BOB - Design LEO

小魚神 (FishMan):Steam独立游戏《决战异星》100天开发出连机游戏Demo在国内是什么水平?

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游戏名叫《决战异星》,是一款2D横版倦轴动作类游戏,最多支持4人同屏游玩,试玩版会持续更新一段时间以解决一些体验上的问题……游戏发售方面,因为阶才发布了试玩版,所以正式版的发布日期和售价还没确定,希望在今年内搞定啦。……希望看完文章的大大可以添加一下小弟的游戏项目《决战异星》的愿望支持一下,十分感激!

版本:Early Access


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