小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

那么当时有类似的符号?答案当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

那么当时有类似的符号?答案当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

穷途(Dead End)

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这是一款非常无聊的驾驶游戏,玩家需要通过左右箭头调整方向、空格控制刹车,选择合适的路径确保自己不断前进……你的任务做出正确的选择,避免驶入穷途,直到到达终点。……不过,你真的能够达成这个目标

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

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喂食、打扫卫生、与它互动,让它始终保持好心情,现实中宠物需要的,Echo 一样需要。……不过,事情真的这么简单?……一次就成功几乎不可能的,只有经历过足够多失败的人才能把正确的道路牢记于心

Mervin and the Wicked Station

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他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果他们需要帮助,你们需要!……他们说好奇害死猫,但是猴子也能这么做?..两名宇航员在探索任务中发现了一个神秘的空间站。……他们决定检查是否有人需要他们的帮助。不仅空间站没有被遗弃,结果他们需要帮助,你们需要

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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b00tl3g kr3w 上面说了一大堆有关Bootleg的东西,完全是为了介绍接下来要提到的这款游戏……——b00tl3g kr3w(Bootleg Crew)。……每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有

永夜地铁(Eternal Night Metro)

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开发:村南游戏。发行:村南游戏。永夜地铁。发行日期:2025-06-19。……游戏背景 一天,主角下班乘坐地铁,误入超阈限空间,她需要根据提示找到钥匙,开启通往下一站的门,每一扇门后都有不同的危险和秘密等着她……游玩时间 平均 30-45 分钟,如果要探索完所有元素,可能需要更多时间 游戏玩法 游戏侧重体验,玩法简单只需要和场景中的物品进行简单的交互即可

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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程序员写给自己或者其它人看的,计算机不会理会预处理编译指令#include:告诉程序在处理下面的代码之前,现需要做哪些准备工作……,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的{ } 中的函数体,函数体决定了这个函数时用来干什么用的,……一个用来显示字符串、数字和单个字符的对象(对象的概念后面章节会详细讲),可以想象成一个不断输出在屏幕上的流水线

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏剧情 帝国开拓岛阿莱亚。憧憬着成为冒险者的年轻少女「希露」,来到了这里,故事由此拉开序幕。……但可以确认的,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

失败没关系(It's OK to Fail)

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人生中的失败者?你像我一样,做什么事都失败?如果这样,我给你准备了一个游戏。……你能找到克服失败的力量和动力?记住,失败没关系。我每天都会失败。……游戏特色: -“失败没关系”一款颇具挑战性的游戏,灵感源自《和班尼特福一起攻克难关》

版本:Early Access


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