indienova.com/steam/game/1897110
该对遭遇的怪事追根究底了。……食物和补给有限,而你的理智已经绷得不能再紧,到了崩溃边缘。……你会被黑暗彻底吞噬,还是保留残存的理智?这一切都取决于你自己
indienova.com/steam/game/1310410
通过对朱迪与大卫进行精准的面部捕捉,艾米莉·哈特伍德与爱德华·卡恩比被赋予了鲜活的生命,更为游戏故事添加了深刻的个人风格……nerve-wracking exploration)与孤注一掷的战斗(desperate combat),那你一定不能错过这款游戏……他们运用自己的声音、外貌以及令人如临其境的表演技巧,让两位主人公的形象呼之欲出
indienova.com/game/dead-by-daylight-resident-evil-project-w
阿尔伯特·威斯卡新杀手是“操纵者”阿尔伯特·威斯卡。他远见卓识、才华横溢又冷酷无情。……第二种:威斯卡未撞上任何对象并将逃生者丢出——如果逃生者撞上任何表面仍会受到伤害。……传奇逃生者:汉克人们对这位保护伞专家知之甚少,除了他沉默寡言的举止和在战斗中的冷酷效率
indienova.com/groups/post/29424
喜欢剧情向的单机游戏,自己有一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以的,但是画的少,出图比较慢……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作找游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走……79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,对游戏有一些想法
indienova.com/game/wild-searching
《荒野寻踪》是一款在格子上移动冒险的策略游戏。……0,可以选择 3 只不同辅助能力的某 1 只萌宠一起冒险;遭遇 BOSS 前还需要破解 1 个插旗子找线索的谜题……玩家可根据 BOSS 的攻击方式和移动规律来制定出快速将其击败的策略
indienova.com/u/ever/blogread/2813
约稿4人在画。主角设计。第一版失败,延期本周完成。二、具体完成内容:1、场景刷怪框架完成。……2、不能只埋头做,多参考优秀游戏细节处理。……四、下周计划:1、剧情主体搭建,不能再拖了2、天赋树、武器养成、成就系统选其一设计及开发
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
一款产品,必须承载着某些东西,譬如设计理念、传达思想等等,这为之魂。……有一次,她在QQ上跟我说,打字打得好累,要是能说话,可以说得更多……哎呀,看来产品有很多的不足,这可不能马虎……所以各位玩家的建议对我们都非常地重要,否则,我们可能没办法开发出一款适合市场的产品
indienova.com/game/holy-shoot
《天国射爆王》是一款快节奏类 rogue 第一人称射击游戏,受祝福的英雄们将与邪恶的 boss 展开究极大乱斗……快节奏轻度 rogue 第一人称射击游戏《天国射爆王》的核心要素是速度、混乱和幽默感!……怪咖云集的营业厅每一轮乱战结束之后,你都会返回营业厅
版本:Early Access
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