理智边缘 - Edge of Sanity(Edge of Sanity)

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遭遇的怪事追根究底了。……食物和补给有限,而你的理智已经绷得不能再紧,到了崩溃边缘。……你会被黑暗彻底吞噬,还是保留残存的理智?这一切都取决于你自己

鬼屋魔影:重制版(Alone in the Dark)

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通过与大卫进行精准的面部捕捉,艾米莉·哈特伍德与爱德华·卡恩比被赋予了鲜活的生命,更为游戏故事添加了深刻的个人风格……nerve-wracking exploration)与孤注一掷的战斗(desperate combat),那你一定不能错过这款游戏……他们运用自己的声音、外貌以及令人如临其境的表演技巧,让两位主人公的形象呼之欲

Indie Focus #53:风格迥异的冒险游戏

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White Noise 2 White Noise 2 是一第一称恐怖游戏,玩家将扮演调查员或是恶灵……,在废弃医院和荒原上展开 4 1 的刺激追逐战。……这一神奇的游历也让整个故事水落石,出色的叙事手法让叹服

黎明杀机:生化危机 - W 计划(Dead by Daylight: Resident Evil - Project W)

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阿尔伯特·斯卡新杀手是“操纵者”阿尔伯特·斯卡。他远见卓识、才华横溢又冷酷无情。……第二种:斯卡未撞上任何对象并将逃生者丢——如果逃生者撞上任何表面仍会受到伤害。……传奇逃生者:汉克人们这位保护伞专家知之甚少,除了他沉默寡言的举止和在战斗中的冷酷效率

小组帖子:坐标上海,大概算美术吧,求程序策划带走~

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喜欢剧情向的单机游戏,自己有一点点脑洞,但是不是很大……会像素画,立绘等等,质量还是可以的,但是画的少,图比较慢……虽然是工业设计,但是实在喜欢游戏,所以想以后工作游戏相关的,于是比较想在上学期间做一点点作品,希望有大佬求带走……79nos: 会一点2d游戏开发,但是没有什么好想法_(:3」∠)_ viki: U3D开发还行,游戏有一些想法

荒野寻踪(Wild Searching)

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《荒野寻踪》是一在格子上移动冒险的策略游戏。……0,可以选择 3 只不同辅助能力的某 1 只萌宠一起冒险;遭遇 BOSS 前还需要破解 1 个插旗子线索的谜题……玩家可根据 BOSS 的攻击方式和移动规律来制定快速将其击败的策略

ever:5月25日,项目进度记录。

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约稿4在画。主角设计。第一版失败,延期本周完成。二、具体完成内容:1、场景刷怪框架完成。……2、不能只埋头做,多参考优秀游戏细节处理。……四、下周计划:1、剧情主体搭建,不能再拖了2、天赋树、武器养成、成就系统选其一设计及开发

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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产品,必须承载着某些东西,譬如设计理念、传达思想等等,这为之魂。……有一次,她在QQ上跟我说,打字打得好累,要是能说话,可以说得更多……哎呀,看来产品有很多的不足,这可不能马虎……所以各位玩家的建议我们都非常地重要,否则,我们可能没办法开发出一适合市场的产品

天国射爆王(Holy Shoot)

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《天国射爆王》是一快节奏类 rogue 第一称射击游戏,受祝福的英雄们将与邪恶的 boss 展开究极大乱斗……快节奏轻度 rogue 第一称射击游戏《天国射爆王》的核心要素是速度、混乱和幽默感!……怪咖云集的营业每一轮乱战结束之后,你都会返回营业

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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Iron Studio类别:开放世界模拟、Roguelike《废土机器:返祖》是一 Roguelike……综合讨论组会员:灵境九洲工作室-负责设计+绘制游戏 UI 界面以及图标-已有一个版本的 UI,但距离可出品的程度太远……来自:美术合作会员:ChengXiang Miao本人经验丰富在职程序,美术一起兼职做一些 steam

版本:Early Access


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