indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~……自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌,从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做……,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏
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大家好,这里是doge我是一名U3D程序,目前正在做自己的独立游戏项目因为项目刚刚起步所以暂时拿不出什么展示的……demo来,不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站
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叔叔让我去叫堂弟回家,说就在巷子口的街机房,于是我便奉命前往,来到巷子口附近就能听见街机厅发出的嘈杂声……就这样,转眼1年半时间过去了,游戏也有条不紊的按照我自己制定的计划在开发,而某天上班发呆的时候,我突然想到虽然我是光杆司令一个……明年年初可以发布测试DEMO,到时希望有兴趣的朋友来试玩,并提出宝贵意见,测试群号我会到时候在新的日志中给出的
indienova.com/groups/post/30685
资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/u/persona/blogread/13689
资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata……/store/labelgoods/wegame平台:https://www.wegame.com.cn
indienova.com/groups/post/100311
总之就是去年的时候有个人发信息私聊我说他看到我写的东西,想合作。……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……并且能力强不代表人品好(比如我遇到的那位,名校毕业技术实力很强),但是如果连感受和理解其他人的心都没有
indienova.com/u/sing/blogread/1670
作為一個並不痴迷策略遊戲的人,舉不出林林總總的優缺點對比。……但我一不小心就玩了4遍,而且還打算再玩多幾次...我可以說這遊戲值得入手。……大干旱試煉開始回合:121回需要物資:糧食、生產力、權威5.
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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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亲自体验过后,说热泪盈眶未免显得笔者过于矫情,优秀之余它也确实存在些许问题。……可喜的是,有几次我尝试放下攻略独自寻找,整个过程也并不枯燥,甚至加重了全收集时的成就感。……体验本作期间不时闪回的童年记忆以及扎实绚丽的玩法,足以让笔者给出高评价
版本:Early Access
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