企鹅飞行(Penguin Flight)

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企鹅飞行》是一款充满魅力、挑战和创意的 2D 像素艺术平台游戏!……引导企鹅到达每个关卡末尾的漂浮气球,朝着它飞翔的终极目标迈进,同时发现惊喜、掌握新机制,并证明你的平台操作技巧……每一个气球都让小企鹅离飞翔的梦想更近一步。准备好帮助他翱翔天际了吗?

Game&ALL vol.4 《黑镜S01E02》中那些烂游戏

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喜爱似乎恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,在镜头的变换之下思考着。……喜爱似乎恰当,不如说我总是能被裹挟进导演想要创造的世界之中,在镜头的变换之下思考着。……这些简单的、粗糙的游戏之中只剩下简单地反馈机制,除了礼物和个人化以外,几乎涉及情感,在的定义下,这是动物性的游戏设计

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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是为的第一年,诚实地连自己也不知道是从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏的,因此勉强地算作是自己才开始了一年……,但我想,并不是为了游戏而逼迫自己去学这些东西,是为了游戏而让自己游戏,并不需要编程,美术音乐,的游戏不会出现这些东西……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己

方程:早已过时的“成为你自己”

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例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……,就应该把网站弄得又好用又漂亮。……总的,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观

NExT Studios:在中国,做海外社区运营

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游戏社区运营经理,负责和玩家日常沟通,倾听反馈并给出回应,像是促进玩家与游戏开发者交流的私人使节。……曾为喜欢的游戏做攻略网站而入行,2012年因公派遣至中国

四常:剖开() No.2

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觉得所有核心机制驱动的游戏设计都契合这个理念。“向计算机给出一个问题,他会呈现出无数种答案。”……吹哥是这么他在做Braid时的体验。……痞子人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,还有11年时间

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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只要在拍摄杉果娘写真时将这些数据上传到网站上,并让一些加密货币和这套写真相对应,那么持有这些加密货币就相当于持有了这套写真本身……任何金融活动都需要“信用”,也就是交易双方都相信对方会守约,货币也例外。……然而要我说,扎克伯格这套东西本质上还是我们玩家玩剩下的,因为接下来要介绍的东西在国内有点小众,但它确实就是

ljy491519:开发日志1

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在我看来因为走位差而破产可能一笑了之,但是因为前期买不到地资本累积起来的游戏体验是十分坐牢的。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……2每个玩家都有自己可选的技能,比如在投票结果的基础上多走一步,这样就可以第一轮为己方阵营多买块地

精神错乱于四次方世界

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无法分辨,究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直是处于它们叠加在一起的合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界……把其原因归为注意力集中,但我并不苦恼,因为似乎遇到了一款专门需要注意力集中的作品。……就像开头的那样,这变成了一款需要注意力集中的游戏,的视线需要在四块屏幕间跳跃

2022-08 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……89漫蜘蛛侠 复刻版87红色物质 284双点大学84小眷灵83迷失游戏83咩咩启示录83咒尔夫81酷极轮滑

版本:Early Access


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