BlockUrbs

indienova.com/steam/game/2106290

Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS

Virtual Pool 3

indienova.com/game/virtual-pool-3

发行:Interplay Entertainment, Digital Mayhem, XS Games

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

indienova.com/g/VPet-Simulator

该游戏为 虚拟主播模拟器 内置桌宠(教程)程序独立而来, 如果喜欢的话欢迎添加 虚拟主播模拟器 至愿望超多的互动和动画多达……32(种) * 4(状态) * 3(类型) 种动画, :部分种类没有生病状态或循环等内容,实际动画数量会偏少一些动画例子……(虽然大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码) 项目地址: https://github.com/

电脑 RPG 游戏史 #108:火炬之光、辉光翼战记 - 天空的弓娜

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-108/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……__________1 译者:《创 · 神 · 》是港台代理时采用的译名,于 2011 年 4 月开始公测……,可以让已经通关主线的玩家以相同的角色重新开始游戏,角色将保留他们的全部物品栏、藏品、技能和统计数据

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

indienova.com/u/indienovazzf/blogread/37809

更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……你可以在后台篡改模块化“代码”,打破规则:让火球变成血、让敌龙自爆。是一个脑洞大开充满创意的游戏!……、通关时间等埋点,展会结束后一键导出 CSV, 很直观地看到哪几关耗时长、哪几关掉人多,回家就能对着数据分析

NelaSystem:Vertical Slice 策略体系第一个版本完成

indienova.com/u/nelasystem/blogread/231

第583天,终于把当初的所有特性基本完成。……随着时间流逝玩家会血,但城市也会提高警报等级。 每一个城市有一个警报等级。……有越多的拯救城市连接该城市增援时间就越短

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么办呢?……恰逢毕业,在马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……“你是像 NGUI 那种做法?是不是会难得不得了呀?!”

德州扑克(Texas HoldEm POKER)

indienova.com/steam/game/3584020

摊牌:若有多名玩家弃牌,亮牌比大小,牌型最大的玩家赢得底池。3.……盲(Blinds):庄家左侧两位玩家强制下注。跟(Call):匹配当前下注额

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

杉果娘:等等党狂喜!杉果秋促最后一天,优惠券+史低游戏史上最强汇总!

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版本:Early Access


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